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コメント

[title]:

イチコメ、ゲ〜ット!(*^^*)

じゃなくて…また今回も読んでて緊張感漂う内容で…(;^_^A

膝周りの計算し尽くされた隙間感といい、ふくらはぎ裏のエロい感じといい…極めつけはスリッパの逆説的な正解っ!

やっぱ兄さんスゲぇ〜わ!

設定画を読み解くという、昔ながらの技法に30年前にガンプラ弄りしてた頃を思いだします。

やっぱ、いまのガンプラってCGデータが主流になってて、すでにキットの状態で劇中のスタイルで完成されちゃってるから…設定画を読み解くってしなくなってますよね(;^_^A

で…必然的に「サンドイッチマン」「駆けつけ2mm」みたいな技法が主流になってる気が…(;´Д`A
まぁ、それが悪いと言うワケではないと思うんですが…ね。

いやぁ〜、兄さんのEX-Sガン記事は読んでてウズウズしてきたっ!
なんかお気に入りの機体を設定画を忠実に追及したプラモ作りたくなってきたww
まぁ…Finoではこんな超絶な事出来ないッスけどね(;´Д`A
  1. 2015/06/06(土) 09:11:26
  2. URL
  3. Fino(フィノ) #OsUMKdiU
  4. [ 編集 ]

[title]:

こんちわです!
兄さんの記事読んで「魅せ方って大事なんだよなぁ~」と思う今日この頃。
でもそれって写真だけじゃなく記事もそうなんですよね~。
引き込まれるくらい面白い書き方だと長くても読んじゃう。
自分も兄さんくらい面白く人を惹きつけるような文章書けるようになりたいわ~。

あ、疑問だったんですが、兄さんって呼び方、HNが「兄さん」なんである意味呼び捨てですよね?失礼だったかな?
兄さんさんにしたほうがいいかな?w

  1. 2015/06/06(土) 11:16:59
  2. URL
  3. YOU #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

こんにちはですー!
コンテストやコンペのことについて
僕もぽやぽやと考えていたところだったんで
兄さんのお話が絶妙のタイミングでしたー!
「華」という一言に、とても共感できるし、
「翌日が勝負」という意味も、凄くわかります

「行く作品」と「行かない作品」の差って何なんだろ?
ってボーっと考えてたりしてたんですけど
答えは全部ここにあったww
あと結果をどう受け止めるかで
その後も変わりますよねー
経験者の言葉って、やっぱ深いなー!って感じですー!


Sガン制作記事は、ほんと圧巻すぐる!!

  1. 2015/06/06(土) 13:42:08
  2. URL
  3. phantom #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

こんにちはヽ(^。^)ノ

今回の「ビギナーズ講座」もメッチャためになるお話でした(^^♪
と言うより、身につまされる思い・・(;´∀`)

今回のマラサイ製作で、まさに「引き」でみたバランス取りに四苦八苦してきました。
眺めてる時間が長くて奥さんに「眺め過ぎじゃない(笑)」って突っ込まれながら・・・(;´∀`)
自分はこういう風に見せたい・・・ならばどうすればいいの?
と言う禅問答のような状態でして・・・(;´∀`)
兄さんのブログを何度も読み返す事で、その方向性を再認識させてもらっています。
ありがとうございます。

EX-Sガンダムの製作過程を見ると、僕とは次元が異なる部分での四苦八苦のようですが、作り上げていく苦しみ⇒喜びを感じさてくれる「プルプル日記」をこれからも楽しみにしてます。

僕も既に中毒になってますやん・・・Σ(´∀`;)
  1. 2015/06/06(土) 15:52:52
  2. URL
  3. とみさぶろう #Cv2s2L.A
  4. [ 編集 ]

[title]:こんばんはw

MGC3ではコメントありがとうございました!
今回も気負わず自分なりに楽しく作ることができましたwww
ご褒美も頂けてうれしい限りです(^^♪

Sガン記事も楽しみにしてましたが、いつもながら制作技術だけではなく物事の見方や気構えなんかも教えられ、つくづく勉強させてもらってます。
身に付いてないのがどうしようもないですが(^_^;)

では次回記事を待ってますね(^^)

  1. 2015/06/06(土) 19:20:33
  2. URL
  3. kobaruto #-
  4. [ 編集 ]

[title]:こんばんわです!

いや~いつも通りの圧巻の工作もそうですが設定に対する拘りがなんとも真似出来ません!!まあここまで拘る人も居るんだな~と横目に見つつ自分の模型を造ります。どう考えてもここまでの工作も拘りも真似出来ません!が模型に対する真摯な思いは真似させて頂きます。
  1. 2015/06/06(土) 20:10:34
  2. URL
  3. ぷらもぱぱ #Ea908A0g
  4. [ 編集 ]

[title]:

兄さん

今回の記事は,いつも以上の”熱”を感じました.ひざ関節位置の修正が,その後の製作にどれだけ影響を与えるのか,最近,身につまされたばかりなので(形状もさることながら,強度の方が特に),ここに手を付ける勇気というよりも決意がどれほどのものかよくわかります.経験を積んだ方が,その後の影響が見えてきやすいと思うので,余計に覚悟が必要かもしれませんね.

ひざ下の側面のふくらみ!正直,唸ってしまいましたよ.ここの曲面形状がそれ単体でも,ひざ部分を組んでも素敵です.パテの力を借りたと書かれていますが,プラ板で製作した土台がしっかりしているからこその,この曲面なんですよね.今まで,セクシーなふくらはぎを見たことはありましたが,その側面がここまでセクシーなのは見たことがありません.こんな曲面を作ってみたいですよ.

そして,ふくらはぎのバランスは,見事としか言えないです.ふくらはぎと側面の曲面とふくらはぎ下部のスラスター(少し拡大されていますよね>笑)のシャープな面の差(面形状のコントラストとでもいいましょうか)が,起伏の差とマッチして,とても効果的に見えます.こういう状態をメリハリが効くというのでしょうね.設定画よりもカッコイイ(これは言ってはいけないことなんでしょうか>笑).

設定画を製作に落とし込むという作業は,各形状を単位出すだけではなく,組んだ時のバランスと実際の強度も考えないといけないのだなと,兄さんの製作を拝見していて,つくづくそう思いました.


まだまだ大変な作業が続くと思いますが,頑張ってください.今回も非常に勉強になりました.
  1. 2015/06/07(日) 00:21:03
  2. URL
  3. やすりがけ #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

兄さんこんばんは。

>自分の作品のダメ出しや反省会してても
>「明日」は来ないよ?!
>何故?上位の入賞者がそこの位置に鎮座してるのか?!
>「答え」はそこにあるし、そこを「見つめていかないと、、、、、
><本当の答え>(知りたい事)が見えてこないと思います。

金言、有難く頂きましたw
むろん、反省を全くしないのも成長にはつながらないですが、
反省ばっかしても、却って小さくなっちゃうなぁ…と実感。
優秀作品をよーく、見て何が良いのか、華があるのか、目を引くのか
というのを学ぶ重要性、わかっていながらも意外とわかっていない
ものだなと…。 やはり兄さんは違うわ!と思いましたw

そしてEx-s、いつもながら身悶える製作の数々で満腹感がw
あと、カトキスリッパの解説、スゴイわかり易かったです。
いままで、「なんとなく、こんな感じ?」的なアバウトな解釈で
いたのですが、つま先を単に伸ばすのではなく、幅が均一化させる。
目からウロコです。でも、これほど視覚的に理にかなった結論は
無いと思うぐらい、流石です。 やっぱ、兄さんのブログは勉強に
なるなぁ…と。

デッドラインまで大変だとは思いますが、体調にはくれぐれも
お気を付けて下さい。 当日、ギャラリーとして、作品拝見できるのを
楽しみにしてます♪


  1. 2015/06/07(日) 00:35:30
  2. URL
  3. 10ku1 (tokuwan) #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

こんにちわ!
MGC3応援ありがとうございました。
確かに、上位にいた方々の作品には華がありましたね!
技術はさることながら、見せ方や表現の仕方がすごく上手だと思いました。
私はこういうコンペは初めてなので、気にせず投稿しましたが、入賞を狙うためにはの!?解説ものすごく勉強になります!
そういうところも心がけて次回も参加してみたいですね。


Sガンですが、本当に設定画と比べると、素キットって全然・・・とは言わないが、違いますね!
それを設定画通り作り上げれるなんて、本当に凄いです!
すねのところのボリュームアップなんて、まったく同じですね。
ふくらはぎの形状とてもきれいです(#^.^#)
  1. 2015/06/07(日) 00:49:45
  2. URL
  3. lost one #-
  4. [ 編集 ]

[title]:こんちゃ

兄さんこんばんわ。
脚きましたね~~横から見た画像もヤベェ~って思いましたが・・・
後ろから見た脹脛の画像が・・・またまた設定画瓜二つ~(゚д゚)
最後のスリッパの謎の究明は・・・う~ん
なるほどって思い勉強になりました〆(._.)メモメモ
参考にしたいけどまだまだ経験不足なので何度も何度も繰り返し記事を読み返しますm(_ _)m
次回もたのしみにしてます。
  1. 2015/06/07(日) 00:50:31
  2. URL
  3. kita #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

兄さんこんばんは!
Sガンの脚部…仰っていた通り、まさにサハラ砂漠で「針」を探すような困難な作業ですね💧
僕も以前ALEXを作った際に参考画稿を脳内で3Dにし、それを拙いながらも手作業で出力する工作が非常に苦しかった(でも楽しかった!)事をよく覚えています…画稿を眺めるだけで終わった一日の無能感たるや…
もちろん僕と兄さんとじゃ技術は月とスッポン、ですが今回の記事はスッポンなりに兄さんの苦悩の感じ取れる感動的な記事でした!キット改修というところがまたクラクラきます!!

生意気言ってスイマセンでした!
次回もガツンと来る記事、首を長くして待っております!!

  1. 2015/06/07(日) 00:52:01
  2. URL
  3. もんこん #QXJU6eaI
  4. [ 編集 ]

[title]:お疲れ様ですぅぅ♪

もう6月ですねぇ・・・
子どもが誕生してから以降、時間が経つのが早すぎて老けすぎて・・・
時の流れになんて身を任せていられない今日この頃のジュクジョリーナでございます(笑)←切ない近況報告wきゃぁぁ~

MGC3の優勝のヤクトさん♪かっこ良かったぁぁぁ~
沢山の作品、見てるだけでもウキウキと楽しくて幸せでした♪
皆が同じ目標に向かって頑張ってる雰囲気が凄く好きで
勢いだけでコンペとか出ちゃったりするんですけど(笑)
そこで刺激を受けたり、気付けることも多いからコンペ好きなんですぅ(笑)いつも結果は伴わないんですけどw

前回のn兄さんの記事を読んで、今年の頑張りどころを見つけたので←もう半分終わってるけど・・w
ちょこっとでも成長できるように、頑張ります!

今年は変な気候で寒暖の差が激しいから
n兄さんも奥様もももちゃんも風邪などひかれませんように
  1. 2015/06/07(日) 01:12:34
  2. URL
  3. めぐちょこ #4AjjoE.M
  4. [ 編集 ]

[title]:

FINOたんへ
 どもん~!!
なんて申しましょうか、、、、汗、、、、
ともかく、削るとか、盛るだとかでなく、、、
永遠に続く、「チリ合わせ」の連続的なスパイラルパズルの中で、、、
およその「正解(自分の中の答え)」にたどりつくのに、かなり厳しい感じでした、、、、
1個のパーツが何箇所にも交差するので、形状を変えたパーツのどれもがかみ合うように調整していくんですが?!かみ合わせの部分&凹凸の加減やらの「線引き」が本当に難しかった、、
<フクラハギの曲面率の調整なんて、なかなかガンプラ記事では稀でしょ?!爆!!>
ほいで、、、
「かけつけ2mm」のサンドウィッチ工法、、、、
そもそもは、ネタを明かせば、模型誌の「めくらまし的」工法で、、、
短期間に制限される時間内の工作にしいられたライターさんが編み出した「苦肉の策」が、それでして、、、、
1ヶ月やそこらで、作らなければならない厳しい環境の中で、産み落とされた「単純な手法」なんですが?!ちょうど、時間の無いパパモデラーさんたちに、絶大に指示され、時を同じくして、キットバランスの改正が同時期に進行したため、すっぽりと時代の中に「溶け込んだ」ワケです!
(だからダメ!とかではなくてね、、、汗)
ただ、、、、
その苦肉の策であるサンドウィッチ工法が、ある意味ビギナー間で「伝家の宝刀」になりつつあり、本来は、ちゃんと意味のある工作が、まるで「アルミパーツつけときゃOK!」的な、位置まで引き下げられてしまって、微調整的な意味を履き違えた捉えられ方になってる気がします?!
(それもこれも、キットの恩恵でもありますが、、、)
無論、今回提示した「バランス調整」なんか、普通に考えたら、生涯やることもないアホな工作で、ある種、「高嶺の花」的な技法なんで、間違っても、無理強いを他人に強いれませんが、、、、
購入したガンプラを、有無も言わせずとりあえず「ももと胴体の延長」と、言う際限なく繰り返される各種ビギナーさんの記事を見てて、、、
一抹の不安を覚えたのは本当の話でございます、、、、
(だからと言って、その「代用」があるわけでもないのですが、、、汗)
まぁ、、、、それで「改造ごっこ」や「プロモデラーごっこ」が成立するのであれば、これ以上とやかく言う必要も無いとは、僕も思います、、、
そんなことよか、「GP03」期待してますよぉ~~!!!
(とんでもなく大変なお題ですが、、汗、、、)
FINOタンなら、必ずたどり着くと、、、信じてます!!
>オイラのSD記事はもう少し先になりそうですが?滝汗

YOUさんへ
 どもん~~!!
まずは、個人的なリクエストだったにもかかわらず、、、
グフの大型画像UPあざっます~~!>感動した!!いかったよ!アレ!
(言ってみるもんだよぉ、、ウフ)
ほいで、、、、
チミ、、、、こんな「日本語が不自由」な男つかまえて、、、
記事の文体がおもしろいとか、、、マジ簡便してください、、、、汗
(お天道様に顔向けできないでしょ!!俺様が、、、滝汗)
ウチの記事を何故?多くの方が読まれるのか?いまだその謎は、誰にも分からないのですが???
作る作例や文体が、ほかとかぶらないからだと思います、、、
(近年だいぶウチの工法が広まりましたが、、>ありがたい話で、、汗)
こんなチンケな模型でも、真似して喜んでもらえるのも、コレ全て読者の努力以外の何者でもないと、痛切に感じてます、、、
ゆえに、、、、、、、
「適当で投げやりな回答」はけっして許されないのも重々噛み締めておりまして、、、「追われる者」の十字架的な部分を今後も全うできるよう、善処して行きたいと、、、恥ずかしながら思ってます、、、
あ!HNに関しては、特に気にしなくてだいじょうびす!笑
(そもそも、ふざけたネームなんで、「さん」なんて、もったいないよ)

phantomさんへ
 どもん~!!ジオラマ製作お疲れ様です~!!
最新記事も見ました!>凄いね!あの超微細LEDの電飾!!
(今日から、ハンダ王と名乗っておきなさい、、、ウフ)
あんな細かいハンダ付けが出来る人は、千葉県でも3人いないと思いますです、、、え?ボキですか???超~~~~~~~無理す!爆!!
ほんで、、、、
そうすね、コンペで勝つと言うのは、ある意味で「良い励み」になる部分、ビギナーさんにとっての栄養剤でもありますが、、、
本当に伝わって欲しいことは、、、
人生に本当のチャンスなんて、そう何度も来るハズがないという事、、、
確かに、コンペやコンテストは現在、履いて捨てるほどありますが??
作者のテンションがMAXで、身を削って作れる機会なんて、そうざらにはありません、、、、
野球と同じで、「次に打てばいいや、、」なんて、常に次のチャンスが向こうから勝手に訪れるなんて、子供じみた発想を繰り返してたら??
生涯に1度しか来ない本当に来る「その時」を見逃しちゃうよね?!
毎回、頑張ると疲れるし「必死感」が、ダサイなどと、軽視されがちなモケオタの世界ですが?!
僕は、違うと思う、、、、、
10回に1度ヒットを打つより、代打で出てくる、その1回の勝負にかける「勝負師」の情熱の方が尊いと感じますし、、、
模型なんかお気楽にダラダラやるもんさ!!と、、、、
どんなに強がっても、1勝も出来ない草野球チームでは、練習さえ続けるのが苦しいと思いませんか??笑、、、
「結果」が人を育て、そして「喜び」を教えてくれるもので、、、
本当の趣味って、、、「学べること」だと思います、、、
あ!話が長くなりましたが、、、
「初めてのジオラマ」お互い頑張りましょうねぇ~~~!!
<魔女っ子ハウス>楽しいじゃないですかぁ~!笑

とみさぶろうさんへ
 どもん~~!ご無沙汰まんじゅうです!
こんな更新もめったにないブログにいつもお付き合いいただき、、、
ホント、恐縮至極でごじゃりまにゅ!
ほいで、マラサイもいよいよ佳境ですにょ?!ウフ
だいぶ苦労去れてるご様子ですが?!
とりあえずあと少し頑張ってください「烏製作隊」への出撃楽しみにしておりまする!
(10月に会った時、感想を伸べさせていただきますね~!ウフ)
そして「ガン王」エクシア出撃、お疲れ様でした、、、、
一次通過発表後なので、、、あえて、今、エクシアの感想を書きます!!
各種色々なチャレンジをされてて、本当に欲張りなエクシア!笑
マズ、ビギナーさんなら必ず通る「通過儀式」みたいな完成品ですね、、
「やりたいことを全部盛り込む!」
ウン、最初はみ~~んなそうなんです、誰でも通る道で、僕も昔、そんな空振り全開なのやってましたよ、若い頃、、ウフ
でもね、それをやらないと分からない事もありますのよ、、実際、、、
とみさんは、モデラー年齢で言うと、今、小学3年生くらいの時期、、、
多感な時期です、いろいろなことに手を出し、たくさん失敗して成功して、そういう「経験地」を積み上げて蓄えてる時期なんです!!
なので、つい、、、
全体の色合や「間」、統合性などを無視した各種たくさんのモノが、ひとつの完成品の中で、ケンカしている時期です、、、笑
だけど、、、あえて言いますが、もう少しそれを続けていきましょう~!
たくさんの「引き出し」を持つことは、凄く良い事!!
それが、必ず「自信」の根源に変わる日が着ます、、、、、
それと、、、もう1個アドバイスするとね、、、
そういう中二な行為は、軽視できないのも事実なんです、、、、
ご存知の「ピザ餅」や「カレーうどん」などは、その失敗から生まれてきた名品です、、、
世の中の理屈に合わない「答え」と言うのも、目に見えない未来に存在してて、その事実は誰にも笑えない、、、
なので、今の「とみさぶろうスタイル」を大事にして下さい!!
あの<エクシア>は、5年後、とみさんに「語りかけますよ、、、」
「凄いね!こんなに進化したんだ?!とみさぶろう~!やるな!」
ってね、、、、笑!!
最後の追い込みも頑張れよ!10月楽しみにしてる!



  1. 2015/06/07(日) 09:48:24
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

コバルティーへ
 どもん~!HMEの準備に忙しいでしょうに、、、汗
MGでのコメントへのお気遣いに感謝いたします、、、
とりま、、、、
受賞おめおめっす!(よかったジャマイカ!)
コメには書かなかったけど、、、実際あの手の「長物」を構えた、、、
キメポーズって、1方向限定じゃないですか>撮影可能範囲が、、、
非常にムズイ撮影をさらっとこなしてて、、、、さすがに他の作品完成写真との経験値の「差」が出てましたねぇ、、、笑
今製作中のメガも楽しみにしてます!
それと、今回の「かけつけ2mm」注意勧告、、、、
コバルティー他、中級者のモデラー諸兄ならすぐに分かると思うが、、、
ホント、、、、「ただ伸ばした」的な記事がここ近年多発してて、、、
確かにお手軽でいいんだが、、、ホント、大丈夫なのか?!とか不安になります、、、、
まぁ、それこそ余計なお世話なんですけどねぇ、、、、
TPCでもそういう部分の「指導」をされてるとは思いますが?
数は少なくても、ちゃんと「作る」を伝えていけるブログをお互い大切にしていきたいですね、、、、、
(HMEガンバレよ!!)

ぷらもぱぱさんへ
 どもん~!!暑い日が続きますが、、、、
お互いバテないよう頑張りましょう~!!ウフ
ほいで、、、そうすね、、、
「設定画像」の再現度のこだわり、、、、
本来であれば、ここまで固執する必要も無いし、ぱぱの言うように、、、
「ガンプラは自由」であるべき、広い門のジャンルです、、、
ただ、、、、、、、、、
ぷるぷるで「EX-S」の記事が開始以降、いくつものブログでSガン製作が始まってて、、、たくさんの方が、センチ熱を再燃させています、、
つまり、僕がいい加減な工事をしたり、デタラメなロジックを書けば、そのまんま、そういう方々に「適当な模型」が伝達されてしまいます、、、
その事自体、本来は僕が背負う「責務」ではないんですが?
(今の僕はライターじゃないしね、、、笑)
なんでしょう?職人の意地って言うのかなぁ?!笑
「作る行為」ではなく、「姿勢」を伝えたいのです、、、、、
<それ>が出来ないから、自分デザインでごまかすとか、、、、
適当な理由をつけて茶を沸かすような、恥ずべき行為を、もし僕がしてたら、お先真っ暗だと思うんですよ、、、
何故・そうするのか?どうしてこういう素材でこういう手法なのか?!
パテ工作のスクラッチなら、少し押し付けてムギュすれば、わけなく出来るパーツを、どうして?いちいちプラ板積層の削りだしで、チリ合わせしていくのか?!
その「姿勢」を伝えて残していきたいのです、、、、
自分の大好きな趣味ですし、僕にとってのガンプラとは、、、
コンビニで買える「安いバービー人形のような体型」の8頭身フュギアではなく、確固たるメカizmを継承したロボットだからなんです、、、
メーカーからの制約も無く、製作気期限も自由である、趣味の模型、、、
本当の意味での「自由」とは、なんでも許されることじゃなく、自分で自分に「足かせ」をして、背筋を伸ばして向かうことじゃないかなぁ??
そう、僕の中のゴーストがささやくのです、、、笑

やすりがけさんへ
 どもん~!!
「前フリ」からぁの、、、記事内容、、、
ちゃんと伝わってるみたいで、安心しました、、、
(ホントいつもナベさんのコメ見ると安堵するわぁ、、、マジ感謝!)
そうなんです、、、
わずか1mmでも2mmでもずらしてしまえば、必然的にその前後の流れが変わるのがプロポーションであり、それがナチュラルです、、、
恐らくは、人間のダイエットと同じで、、
腹だけ3cmサイズダウンするとか、ありえないですよね?爆
当然、その前後のラインが全て変わります、、、、
(じゃないと、「線」がつながらなくなりますからねぇ、、、笑)
本来であれば、ここまで神経質に書く話ではないし、いつもは軽く流してきたんですが、、、、、
ここ最近、「改造=延長工作」だと、勘違いしてるビギナーが一気に増殖したのと、近年のゲームキャラデザインの影響で、、、
ガンプラが6頭身から7頭身になり、今は8頭身になりつつあり、、、
それはそれで、新しい若いファンもいるんだから、いいんですが、、、
全部がそうなるのは、ちょっと窮屈に感じます、、、
そこまで重心が上がってきちゃうと、もう、、リアルとかなんとかの問題でなく、単なるアニメ画像になり下がるような気がしてます、、、
(それを好きな人もいるんで全否定はしませんが、、、汗)
個人的に、足の長いザクやグフは、どうしても受け付けがたく、、、
せめて、、、せめて伸ばすにしても、スカートやヒザタケ、スリッパの微調整ぐらいはしてあげてほしいなぁ、、、
的な、オジイの切望でござます、、、、笑
簡単に見栄えが良くなる「延長工作」は、忙しいパパモデラーに必要なのも重々承知しているのですが、、、、
広いネット内、1人くらい、こういう「天邪鬼」がいてもいいよね?!笑

10ku1さんへ
 どもん~~!!
いやぁ、、、、毎日、暑い暑い、、、、フゥ~~
ほんで、、、「金言」とか、勘弁して下さい、、、、
いやだよぉ、旦那ったら、おからかいになっちゃいけませんぜ!笑
まぁね、、、
「反省」も大事なんですが、、、
簡単に「からくり」を説明するとね、、、
「反省会」って言うのは、物凄く「閉じた世界」の話で、、、、
自分の作品にいくらダメ出ししても、それは「自分目線」での話なんで、凄く小さな池の中の話なの、、、
でも、優勝作品や上位作品の「良い所」を見るのは、自分の管轄を超えた、大海に出るような話で、何故、そこに点数が寄るのか?!
この作者は、どうしてそういう「答え」にたどりついたのか?!
と、言う、、、大きな違いが出てきます、、、
小さな池の中の反省も大事だが、やはり大海原に出て、くじらを見たり、嵐を経験したり、強烈な日照りを経験して、初めて人は気づくのです!
「海」の広さ、厳しさ、1人の人間の小ささ、、、、
この世に作品を生み出すと言うのは、たこにもイルカにもアジにもヒラメにも「おしいい」と思われなくては、票が集まらないし、、、
自分を好きな応援団にいくらエールをいただいても、何も足しにならないわけです、、、、
当たり前の話なのに、いざ作品を前にしちゃうと人はみんな自分に甘い点数をつけたくなっちゃう、、、人間だもんねぇ、、、そこは分かる、、
だからこそ、コンペ(大海)に出て、男を磨くのです!!
裸一貫で、荒波にもまれて塩っ辛い、海の中で「真珠」の輝きを探すわけです、、、
誰の心の中にも、輝きがあり、その大小を育成するのは、、、、、
誰でもない、本人なんでしょうねぇ、、、、
兄さんは365日さらされてるんで、だいぶ鍛えましたよ!笑
(それでもなかなか上手く作れないのが模型の醍醐味で~~す!笑)
一緒に上手くなれるまで頑張りましょう~!!ウフ
  1. 2015/06/07(日) 14:12:47
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

lost oneさんへ
 どもん~~!!
「MGC3」お疲れ様でした~~!!
まずは、、、、おめでとう~!!
あの短期間投票で43Ptも稼いだんですよねぇ~?!
(ホント、投票者に大感謝でございまする~!ウフ)
今回、あえて、何もコメントしてませんが、、、、
もう、終了したんで、評価の方書かせていただきます、、、、
最初の頃に比べ、色のトーンのコントロールが出来てきたね、、、
あと、新たに「汚し」への挑戦も、ういういしかったですぅ~!
ほいで、、、
せっかくなので、「汚し」について、少し書かせてもらうと、、、
どう汚すのか?、、、ではなく、、、、
「どこで使用されて、どういう環境汚染があるのか?使用年数は?」
と、言う具体的な部分を表現するのが、本来のウェザリングです、、、、
無論、そこまでの「域」に到達するには、何年もかかりますが、、、
「汚れる」と、言う概念は、手法や道具ではなく、、、
基本的には、「実在した場合の想定」を具現化した漢のロマンです!!
まぁ、難しい話はこのぐらいで、、、、
個人的にlost oneさんの「次」の課題は、、、ヤスリだと思います、、
いきなりMGとかだと死んじゃうので(爆!)
とりあえず、HGUCの簡単なキットを、1つ残らず全てのパーツをやする作業をしてみるといいかも?!
恐らくは、そこが「スタート地点」になるかと思います、、、
確かに、ハデハデな工事やモリモリの武器やバーニアたくさんの中二なのは魅力的だし簡単に達成感が得られる反面、、、
「飽き」も早く、得られるモノもわずかです、、、、、
超めんどくさいかと思いますが?まずは、ヤスリからスタートして、パーツの形状を指で理解する事を覚えていくと、「平面」や「曲面」を手が覚えていきますので、自然に上達していくと思うよ!!
あ!ガン王一次突破もおめでとうございます!
(こういうのがあると、模型やるのも楽しくなるよねっ!!)

kitaさんへ
 どもん~!!
毎度ご観覧いただきあざっます!
だいぶ時間かかりましたが、ようやく、、、足の形状が見えてきました!
ホント、さくさく作業してパキパキ更新できればいいんですが、、、
なにぶん、多種多様な大人の事情がからんでて、、、汗、、、
適当な答えが出せない分、非常に慎重に形を出しています、、、
特にMG1/100のEX-Sの脚部ラインの徹底解析記事は、過去あまりないかと思いますので、納得するまで細部まで「読んで」くださいまし!
(実際、まだ途中なんであんまアテにならんが、、、笑)
それよか、「イングラム」に「シャアザク」とたて続けに完成品UPしてて、音速モデラーkitaの本領発揮にびびりましたよ~!爆!!
来週は久しぶりに、ゆっくり色々お話しましょう~!
勿論、今度こそ、実物持参しますので、、、ゆっくりご覧下さい、、、
上手いこといけば、、、、足が出来上がってるかも?しれないよ?ウフ
(お前のバックパックも超期待してますぞよ!!ゲフンゲフン、、笑)

もんこんさんへ
 どもん~!!
いやぁ、、、「サハラ砂漠」から無事、帰還いたしました体長!!爆
もうね、、半分泣きながら作業してたんですが、、、
アソコにあわせると、ココが合わず?!(フゲッ!)
コチラに寄せれば、アチラが合わずと、、、何度と無く、微調整を繰り返し反復しながら、、、
およその「妥協点」をミリ単位で削りだしていきました、、、、
既に、ぷるぷる公開後、数件のブログ記事でEX-Sの製作が開始されており、、、デタラメな数値が出せないため、ある程度の妥協点はあるものの、およそ設定画像に近づいてきてるような???
「の、ような感じ」には、見えてきてるかと思います、、、滝汗
そうそう、、、
もんこんさんのアレックスは忘れられないよ~!!マジでっ!!
あれも悶絶しながら、絵のウソに真正面から挑んでたよね~?!爆
今回は、多くのビギナーの皆さんの期待を裏切らないよう、、、
極力バンダイのキットを使用してますので、しばりも相当キツイのですが、逆に考えれば、自分への修行にもなるんで、、、
つい、スクラッチしたくなる衝動を抑えつつ、、、ともかく、キットさえ買えば、なんとかたどり着ける「蜘蛛の糸」のようなギリギリの回答を模索してぎゃんばります!!笑
つうか、、、、旦那ぁ、、、あのグリグリ工作した、武器のせのせの、超ノリノリスクラッチはマジで「目に毒」ですよぉ、、、
(もう~!はじけまくりやがって!ちきしょう~め!笑!!)
塗装も強烈、期待してますお!ウフ

めぐちょこさんへ
 どもん~!
そうなのよ!奥さん!!
もう~~~6月だよ!実際、育児の長プロなめぐ姉さんなら、、
残り4ヶ月が、「あっと言う間」だというのは、説明するまでもないと思いますが、、、
育児にはばまれる、モデラー時間のなんと無常な少なさよ、、(大粒涙
ウチは今、4歳2ヶ月になり、、、ようやく「字(ひらがな)」を覚えまして、、、この前、「ぱぱの顔」とか言う絵を、いただいたんですよ!
僕の名前が書いてある似顔絵!!笑
(マジで、涙出そうになり、嬉しすぎて漏らしかけた、、、爆!!)
正直、子供といると、仕事も模型も頭から綺麗に忘れちゃうのですが?
>もう~親バカ全開で、、、、爆、、、、
あ!
そうそう、、、「MGC3」乙した~!!!
あの「カエルギャン」、ゲルググの時よりもさらに、いやらしい工作が入ってましたねぇ~~~!うふ!このスケベ!!笑
なんですの・あの肩のハートマーク+ピンク攻撃は、、、?!
冗談はともかく、楽しいコンペテションでしたねぇ~!!
10月までに超ダイエットしてプリンプリンにフェロモンを充填しためぐ姉さんを会場で待ってます!!爆!
ある意味、逆にかさかさにひからびて、徹屋明けの作業した姉さんにも、さりげ期待してたりして、、、ウフ!!
お互い秋の晴れ舞台での初顔合わせに期待感満々ですのぉ~!イヤン~




  1. 2015/06/07(日) 16:42:04
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  3. 兄さん #-
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[title]:

反省会では進歩しない……ごもっともだと思います;^_^A
去年のオラザクはとりあえず自分の作りたいものを頑張って作って出す……という感じで、何をアピールしたいのかわからんなぁ……と思いつつ人の作品のマネをしてもツマラナイので、Aトールを作り込みつつ考えてる日々です。
今年は千葉しぼりの展示会で色んなものをナマで見て次につなげたいなぁ……と。

Sガン、おそろしく設定画に忠実に立体化されてて、しかも解説付きなのでとても参考になります。
コレを作りたい、という結果のための延長という極々当たり前のことが、延長することが目的にすり替わるとおかしな話になっちゃいますね。

  1. 2015/06/07(日) 22:47:48
  2. URL
  3. 豆タンク #-
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[title]:

兄さん、

こんばんわ!
今回もアツイ記事ですね!
自分は設定画をそこまで読み解いた事がないんで、細かい所まで観察して、それを立体化する兄さんはやっぱり凄いと思います。
スリッパは本当に参考になりました。
確かに何でもかんでも爪先伸ばせば良いという変な都市伝説的なところありますよね。
マイクも好みでもあるんですが、伸ばすクセがあります。
今回の乳さんはそこをあえて我慢してみましたけど(^_^;)
膝の部分に関しても、どこをどういじれば良いかって正直全く思いつかないマイクなので勉強になります。
プラモって、奥が深いですね( ´ ▽ ` )ノ
毎回毎回何か新しい発見がある気がします。
自分で発見するもの、人の作品を見て発見するもの。
色々あるから、やっぱり楽しい(≧∇≦)

で、、、

なんだかんだ言いながら、もう残り4ヶ月なんですよね。。。
作業開始時の余裕は何処へやら( ̄▽ ̄)

  1. 2015/06/07(日) 23:48:50
  2. URL
  3. マイク #-
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[title]:

ご無沙汰です。
久々のコメになってしまいましたが、シッカリ見ておりましたf^_^;)

静岡遠征お疲れ様でした。
会場ですれ違い時に少々お話ができて、熱いモノも注入させて頂きました(^^)

MGC、今回の参加者は実力者揃いで惨敗でしたが、とてもいい勉強になりました。
しかし、素晴らしい作品揃いでしたね。
勝ち負け関係なしに、多くのモデラー様の模型の真髄を感じました。
そんな中、、結果が出せず腐りきった自分がいたので、ホントちっちゃいな俺、、と思い、ここ最近かなりダメ人間になってました。。
お祭り気分で参加し楽しんでいるはずが、結果が数字で表されると、悔しさがこみ上げちゃいまして。。
コンテストのレギュや思想、その場の空気、何もかも理解せずに参加していた自分が嫌になりかけてました(。-_-。)
コンテスト狙うなら、如何に皆さんの胃袋を鷲掴みするかの様な味覚、彩りと香りを漂わせ、かつ新鮮な食材で調理する。ですね(^^)
全て最高でも、何を食するかはお客さん次第ですし、イタリアン食べにきた客には和食は眼中に入らない、、けど、、それも忘れるほどの和食となれば、してやったり。。


自分らしさを大事にこれから精進します!
もちろんコンテストや作品は、いつも全力です(笑)

兄さんのSガンも着々と進み具合を見るたびに、毎回メモの嵐ですf^_^;)
確かにバンダイさんのアレンジセンス、素晴らしいですよね。
無理に改修してしまうと、本来の良さが崩れてしまいますので。
その、なんと言うんでしょうか、、兄さんの改修には凄く説得力があるんすよね(^^)
シッカリと構想がある上で、この改修となる、、、ホント勉強になります。
いつか、ver.nbなる物が商品化される事を夢見てます(^^)

模型、ホント奥深く楽しいっすね。
そんな事分かってるから続けてますが、昨日に比べ今日の方が楽しい。
だからやめられないんだと思いますf^_^;)
ディフォルメ選手権、そろそろ手がけないといけないと焦っております。。
兄さんの作品も楽しみにしています(^^)
  1. 2015/06/08(月) 09:46:03
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  3. ぶちゃらてぃ #-
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[title]:

豆タンクさんへ
 どもん~!!
おぉ~!”
さすがは、なんでも作れちゃう、豆さん、話が早い!!笑、、、
ほんと、「反省会」ってなかなか難しくてねぇ、、、ウフン
恐らく、反省会をしたり、自分で作品評価する場合は、裏返せば、コンテスト結果(順位)への「個人の総括」でしょうから、、、
なかなか、作品を冷静な第3者の目線で見るのが難しいですよね?!
でも、他人様の作品だと、妙に冷静に見てるのが普通の話でして、、、
まして、結果として票を集めてる作品こそが、「答えそのもの」でしょ?
ただ、、、「どう見るのか?」と、言う部分は<模型視力>が問われるので、日々の製作の経験値が問われますが、、、、
それと、、、
そうなの、、あまりにズバリなコメントにもんどりうったが、、、
「目的」と「方法」が逆転してしまって、、、
サンドウィッチそのものが目的にすり替わってて、、、?!汗、、
元キャラの時代背景や、使用目的、もしくは属性(所属軍)をあからさまに無視した、、、もう~~「元のアニメ設定」ガン無視みたいな記事が、横行してて、、、
確かに、GBFと言う「抜け道」もあるにはあるんで、「言い訳」を後付するのは簡単ですが?なんでもかんでも「伸ばしとけ~!」だと、、、
かなり厳しいですよね???
(してること「技法」は間違いじゃないのに、物凄く違和感がある、、)
あ!!
「おマッチョなグフ~ン」が始まってたんですね??!笑
既に、凶悪な顔になりつつあり、非常にこの先が楽しみ!!
凄く作家性のある「顔つき」がやはりの豆さんらしい表現で、記事見てワクワクしましたお!!
>さりげな「ハンド画像」もピリッとスパイス効いててさすがだわ!笑

マイクさんへ
 どもん~!!!
いやいやいやいや、、、、
設定画を読みとき、立像化すること自体は、日常的な事なんで、、、
そんなたいそうな話ではないんですよ、、、
(そもそも、本来が全ての製作に関して、そこが基点なんで、、汗)
スリッパに関しても同様で、、、
「つま先」伸ばすのも全然良い事なんですよ!
(ココ、重要なんで、誤解なきよう、お願いしますね~!!笑)
なんでもかんでも安直に伸ばすのもいただけないが、、、
なんか「なんとなくかっこいいから」的な理由でつま先延長しても、何の罪にも問われないし、悪くもなんともないんです、、、
(そもそも、元のバンダイさんもそういうディフォルメはかけてますし)
ただ、、、、、、、、、
いつも言うけど、模型の答えは何万通りもあるんで、先入観にしばられて、一つの答えしか見えてないと、もっとおもしろい答えもあるかもしれないのに、、、
「勿体無いじゃん!!」
的なことなんす、、、、汗、、、、(ごめんにゅ、ややこしい記事で)
だから、、、
伸ばすのは、けっして悪くないし、気にしなくてだいじょうび!!
ただ、、、それだけしかやらないと、、、飽きちゃうし、つまらないでしょ?!なので、ときどきは、「元絵」なんかを見て、本当のとこはどうなんざましょ?!みたいな「振り返る時間」もあると楽しいよね!
って感じで読んでおいてください、、、、
「歴史」を見るとそれが一目瞭然!!
MAX塗りしかり、しいたけしかり、アルミパーツやもろもろ、、、
どれも「流行」があり、すたれていくの、、、、
人間って常に「新しいもの」を追いかけるのが自然の習性だし、変化を求めていかないと、新しい技法も表現も編み出せないしね、、、、
「普段と違う景色」って新鮮でなんかフレッシュじゃない、、、
(でも普段の景色には、他に無い安定感や安堵もあるけどね!笑)
書きたかったことは、、、変化のある毎日を楽しみましょ!!って事す!

ぶちゃさんへ
 どもん~!静岡ではどうもでした~!!
(少ししか話せなかったけど、会えて超ラッキーでした!ウフ)
ほいで、、、、
「MGC3」終了しましたね、、、
良くも悪くも、「2」とは、だいぶメンバーも入れ替わり、、、
若い芽の「息吹」も感じられ、世代交代的な部分もあり、楽しめました!
終了後、点数をつきつけられ「悔しさ」があふれてきた、、、、
(良いじゃない!人間らしくて!そこ大事ですよねぇ~!笑)
あぁ、、、俺は、これで満足です!とか、ウソぶくより、よっぽど生きたコメントで、ぶちゃさんの「正直者」がまぶしいです!ウフ
そうそう、、、、
懐石あり、イタリアンあり、フレンチありで、今のお客さんの求めてるニーズは多種多様ですが?!おっしゃる通り、まずくても上手くても、ともかく「口に入れてもらう」そのスタートラインに立つ事の難しさだと思いますが、、、、
やはり、「見た目のインパクト(看板やメニュー)に神経使うのは、どこのお店も同じなので、他店との明確な差別化は必用かもしれないですね?
次回「MGC4」でのその辺のぶちゃさんの回答楽しみにしてます!!
そうそう、Sガン記事、、、更新が遅くて、、遅くて、、、汗、、、笑
説得力があるかないかは自分でも分かりませんが??
最低限、人前に出す以上、「自分の中で100%消化」しているものだけに限定して記事にするようにしてます、、、
少なくても、記事を頼りにキット改造する方もいることを、絶対に忘れないよう、キモに命じてます、、、
あ!「ディフォルメ選手権」の作品も超楽しみにしてます!!
それこそ、どうイベントを楽しむかは?参加者の皆さん次第ですが?
「悔いの無い」2015年になるよう、僕もギリギリまで自分を追い込んで頑張りま~~す!!
お互い、当日「日本晴れ」な顔で、再会したいですからね~!!
頑張ろうぜ!


  1. 2015/06/08(月) 15:27:01
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  3. 兄さん #-
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[title]:

兄さんのex-s製作記事、毎回楽しみにさせてもらっています。毎回心底感じるのは、兄さんは「1/100サイズのMS」を作ってるってことですね。私は兄さんの仰るところのサンドウィッチ工法で満足してるパパさんモデラーでして、「1/100サイズのガンプラ」を作ってるに過ぎないのだと痛感しているところです。もっとプラモデルを楽しめるようにスキルアップしなければ!
次の記事も楽しみにお待ちしております!
  1. 2015/06/08(月) 19:27:43
  2. URL
  3. kintaro #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

kintaroさんへ
 どもん~!
ん?kintaroさんて、、、、、???
MGで、「旧MGのサザビー」投稿されてた方でしょうか?!
(スイマセン、記憶が曖昧で、、、滝汗)
謙遜されておられるのでしょうが、、、?
非常に完成度の高い、「物真似」じゃなく独自のアウトラインがかっこよかったのが印象的で、単なる「見せびらかし」な技法とは違う、しっかりとした基礎の上に構築されたモデルだったように記憶してますが、、、
(スキルと言う面では、十二分素晴らしい感性をお持ちだと思います!)
次の記事も、出来るだけ早く準備したいのですが、、、
なにぶん、技術も才能も半人前ですので、納得のいくラインが早く出せるよう、僕も頑張ります!!滝汗、、、、
(また、気軽に遊びにお越し下さい!)
kintaroさんの新作を、僕も楽しみにしてますね~!!
  1. 2015/06/08(月) 20:12:38
  2. URL
  3. 兄さん #-
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[title]:おはようございますm(__)m

何回見ても脹ら脛裏の画像にはうっとりしますね
一つ一つのパーツがキットとは別物になっているのにこの統合性は流石です
実はスリッパの改修はつま先延長の都市伝説を信じて改修した結果、苦手意識が植え込まれた部分なんですが謎がわかりました

13日の定例会残念、14日,15日は東京に遊びに行ってkitaさんと合う予定なんですが

次回更新も楽しみにしてますo(^o^)o♪
  1. 2015/06/09(火) 05:44:28
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  3. dai #-
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[title]:おはようございます

兄さん おはようございます
陸戦型メガシキが一次選考を通過しました〜なんだか嬉しいです。
兄さんの技法のシイタケ加工のフィンも取り入れたりして作りましたよ〜

正直に言うと・・いつも文章は あんま読んでません!←ごめんなさい〜画像ばかり見てます。(笑)

今日 初めて まともに読みましたけど
凄く丁寧で緻密な解説ですね〜自分には出来ない
これからは ちゃんと読みます!←ホント!(笑)

家族で過ごす時間や製作で忙しいでしょうけど 体調には気を付けて また凄いの見せて下さい!←やっぱり見るだけだな〜・・・とか 言わないの〜〜〜(笑)
では また〜〜〜
  1. 2015/06/09(火) 07:59:14
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  3. ヤスタカ #FxDAl/ok
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[title]:

daiさんへ
 どもん~!!おはようございます!!
拙作への過大な賛辞あざっます、、、、、
なんとか、かんとか、、、
それっぽい形にはなってきてるんですが、、、、汗、、、
ちょっと時間かかりすぎてて、、、滝汗、形が見えるまでにだいぶてこずってまして、情けない感じです、、、
正直、全部エポパテムクから削りだしたほうが断然早いのですが(笑)
それじゃ、元も子もなく、夢も希望も無い話なんで、、、
なるべく、スクラッチする箇所を抑えながら、キットパーツ優先で、記事を読まれた方が、簡単に真似できるよう配慮している感じです、、、
それはそうと、東京にくるとか??!
(マジ超残念!1日違い!!ほんと、惜しいなぁ~~!!!!汗)
仕事の都合だからいた仕方ないが、、ホントもったいないね?!
俺もdaiさんの144のSガン見たかったわぁ、、、、
>超頑張ってるよねぇ~!肩付き画像かっちょよかったわよ!笑
週末は、僕もkitaさんとセンチネル三昧しますが、ホント3人でSガン話で盛り上がりたかったねぇ~~!!!マジ残念!!
>次の機会にでも、ゆっくり話すべぇ~!笑

ヤスタカさんへ
 どもん~!おはよございます!
おぉ~!!
ガン王の一次突破ですかぁ?!「陸戦型メガシキ」おめでとう~!!
さすがですねぇ、、、
(僕なら楽勝で、一次敗退ですよぉ、、マジ)
かなりの数の知り合いのモデラーさんが突破してたんで、最後の電撃の宴をみんなで盛り上げてる感じで、良い雰囲気です~!
あ!
ぷるぷるの文章を全然読んでない件ですが?!
(画像だけ見る感じですよね?)
全然OKだと僕は思いま~す!そもそもこんな長くてめんどうな駄文、読んでられないでしょうし、特に重要な内容でもないんで、、、
さらっと画像だけ見て流すのも一興かと思います!!笑
ガン王の本線でも、良い結果が出るようお祈りしておきますね!!
ともかく、おめでとうございます~~!!!パフパフ~~

  1. 2015/06/09(火) 09:09:36
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  3. 兄さん #-
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[title]:管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. 2015/06/09(火) 20:33:06
  2. #
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[title]:

モデギャラコンペ、宣伝もしなければ反省もせず自分の思うがままの作品で勝負するのみ!\(^^)/

Twitterとかで投票宜しくとか言ってるやつみるとアホかって思います♪
どこで勝負してんねんって感じですね

Sガン楽しみに見てます!\(^^)/
  1. 2015/06/09(火) 21:01:58
  2. URL
  3. ネ申魚青 #-
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[title]:

なんと!ご察しのとおり、MGで旧サザビーを投稿したのは私です(^^;;
記憶に留めて頂いて光栄です。何を隠そう、あのサザビーも兄さんのブログに感化されて完成まで辿りついたやつでして、、、
  1. 2015/06/09(火) 22:10:54
  2. URL
  3. kintaro #-
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[title]:

n兄さん、こんばんは!

まずは作品カードの件、了解しました!

今回、サンドウィッチマンという造語を用いて苦言を呈してから、
工程に入っていますが、確かに「ひざ下を2mm」伸ばしましたとか、
一行で説明終わり!とはいかない、各所のバランスのせめぎあいが、
「これこそバランス調整」と言わんばかりです。

「駆けつけ2mm」と言うように、
いじるからには何かしらの不満がそのキットにあるはず
(そうでなかったら、改造したって言いたいから2mm伸ばしたって話ですよね)なんですが、それが本当に2mm伸ばすだけで解決するものなのか、
一度深呼吸してから判断して、機体それぞれのカッコよさのようなものを考えていきたいですね。
逆に言えば、BANDAIはいつもカッコよさを2mm短く見誤ってると言ってるようなもんで、そんな単純な話でもないと改めて考えさせられます。

脚部サイドビュー。
もう、一つとしてキットと同じところはない感じですねw
とくにサイドジャケットの一番後ろのラインがノの字に前方へラウンドして、アンクルアーマーで右下に下がってるキットのラインが、
スネの横を大きく切り欠いてアンクルガードの左下面を下面として、右下面を上からの「ノ」の字のラインに溶け込むように密着してるところがすごくカッコイイです。

脚部レビュー
構成の違いが、そのまま出てますね。
各部に開口というより、パーツの折り重なった順番によって自然にできた開口部が、すごく情報量を感じさせてハッ!とします。
でもこれ、まだアウトラインで兄さん流のディテールはまだなんですよね?
スジボリがなくとも、情報量は積み上がるもんだと改めて驚きです。

スリッパは絵そのものですね!
兄さんの言うように、つま先を伸ばすのが悪いわけじゃなく、
例えばつま先を伸ばした作品を見て、カッコイイから真似よう。
これはこれで正しいわけです。
その作品のコピーを作りたいなら。

でも、いろんなかたちのカッコイイがあって、
「設定がカッコイイなら、設定に忠実に作ったら当然カッコイイ!」
これを追い込んだら、こうなったというEX-sガンダム史上、多分初の脚部、足首だと思います。

特に今、兄さんに感化されて、EX-sガンダムを作っている方々には、
今回の記事は頭部以上に刺激的な記事なのではないでしょうか?

「オラ設定」を持ちだして、普段自由に作ってる自分ではありますが、
こういった縛りの中でのストイックな挑戦にも心躍るものがあります。
次回も楽しみにさせていただきますね!^^


  1. 2015/06/09(火) 22:30:59
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  3. かさばる兄さん(かさ兄) #-
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[title]:

秘コメ様へ
 どもん~~!!
ウ~~ン、、、、気遣って秘コメにしてくれたんでしょうが?
(オープンでいいよん!だいじょうび!!)
ほいで、、、
「ヤスリ」ですが、、、、
たぶん、今の作品見る感じだと、ニッパーでゲート処理した部分を中心に、まばらにヤスリをかけている感じだと思いますが、、、
ゆくゆく、そういう作り方だと、やった部分と、そのままの部分がひとつの作品に混在して、ケンカしちゃう感じがどんどん出てきちゃうのね、、、、、、、
なので、全部のパーツをヤスリ、ヒケやいらないC面の処理を覚えていかないといけないんですが、、、
(やらなきゃいけない訳ではないが、上達する為の基礎です!)
まず、何番までかけるか?
ではなく、鉄ヤスリを購入しないといけませんが、、、
PCに「スキヤキヤスリ」と入れて検索してください、、、、
(検索できたら、P2もしくは、大中小とある「中」を購入)
それをまっすぐに動かす練習をします、、、
素組で放置したガンプラなどを使用して、何度も練習すれば上達は早いよ、それを覚えてから、紙やすりで400#~800#ぐらいまで綺麗に当てる練習をすると良いと思います!!
(つうか、ガイドブック買えよ!!笑)
何度も言うが、「ノモ研」と、言う本を買えば、基礎や基本は、ほぼ90%網羅されてるんで、まず人に聞く前に、自分で努力しなさい!!
>頼りにしてくれるのは嬉しいのですが、、、
大人なんだから簡単なことは、自分で解決しないとね!!

神鯖さんへ
 どもん~!!
そうねぇ、、、、「作り方」の問題以前に、、、
そういう部分がだいぶ「浮き彫り」になってきてて、難しい問題だね!
(そういう事をズバッと言える神鯖が素敵!笑)
確かに、、、、
ツイッターやラインで、自分の作品に投票して下さいと、書いたり、、
ブログ記事に、そういうの書く人も多い、、、
(僕は書いたことが無いので、問題定義の蚊帳の外なんですが、、汗)
「評価されたい気持ち」は、誰しも同じでしょうし、、、
見てもらいたい気持ちもよく分かります、、、
でもおっしゃる意味の、「そこじゃない」感じも分かります、、、、
ただ、なかなか難しい話ですよね、、、
「宣伝」を頑張るのじゃなく、、、
「作る事」を頑張る!、そこを真ん中に考える、、、、
(それこそが上達への本道でしょうし、、、)
本来であれば、そこが「道」でしょうし、良き作品は、宣伝などせずとも、勝手に人の「噂」でどんどん拡散されていくんで、本当であれば、必要ない行為なのかもしれません、、、、
模型製作は「選挙」じゃないし、自分の好きなモノを形にする行為で、純粋に俺満足の世界ですからねぇ、、、、
ビギナーや初心者が、不安感にかられて、つい、模型製作とは別の部分で、がんばっちゃって、仮にその宣伝で点数が集まっても、恐らくは何も得るものが無いと思うので、自分で気づくまで僕は静観してます、、、、
他人との交流を図る便利な、ツイッターやライン、そしてブログ、、、
確かに便利な世の中にはなったけど、、、その使い方を捻じ曲げちゃうと、「裸の王様」もたくさん生まれちゃうんでしょうねぇ、、、、、
ちなみに、いまだ、僕はガラケイなんで、無縁な話ですが、、爆!!
(分かんねぇ~くせに、偉そうに返コメしちゃった!テヘッペロ!笑)
これからも「ご意見番」期待してますお!!ウフ

kintaroさんへ
 どもん~!!!
やっぱりそうだったんですね?!
あの「サザビー」はとても印象的でした、、、凄く「骨の在る」作品で、どうしてその形に行き着いたのか?ビシビシ伝わってきましたよ!笑
ある意味において、兄さんと「同じ属性」だと感じられ、非常に好感が持てました!!
個人的に、ドンキホーテのように、無謀にダメキットに特攻かけるの大好きなんで(爆!)、今後もそういうの見せて下さいまし~~!!!笑
(まぁ、お仕事もあるから、時間と家族を見ながらね!ウフ)
さきほどブログ見ましたが??
引っ越したばかりみたいで、早く、環境が整うと良いよね?!
>モデラーの引越しは地獄だったでしょう?!爆
ちなみに、僕のチンケな記事なんか無関係ですよ!あれはキンタローさんの実力です!ホント素晴らしかったよ!!
今後ともお互い楽しい模型ライフをエンジョイしましょう~!

かさ兄へ
 どもん~!!
つうか、なんだこの長文は、、、、
しかも?!朝日新聞がごとき「適切な記事解析」、、、、滝汗、、、
まとめてきたのぉ~~~~~~~~~~!!さすが物書き王!JG!!
ほいで、、、、
そうなのよ、、、そこ!そこなのよ!!
延長工作(サンドウィッチ)自体は、別に悪くないの、、、、
ただ、なんでもかんでも、買ったら即、「延長」だと、絶対センスも感性も育たないし、いかにして、キットの魅力を引き出すのか?!
みたいな、模型工作の「プラモの王道」も楽しんで欲しいし、、、
延長工作以外にも、魅力を引き出す方法は、あるんですがねぇ、、、
特に、ファースト物の延長工作は、正直、見てて辛いです、、、
そのキャラクターの持つ本来のパフォーマンスや魅力を感じて欲しいし、逆にそこを逆手に取った「反対の表現」なら、単純な延長でなく、完成した新たな造形に期待したいし、、、
まぁ、僕自身、人様にとやかく言えるほどの技術もセンスも無いので、単なる「苦言」とか「警告」にしかならないのですが、、、滝汗、、、
<自由>って、拘束された世界の中にあるからこそ、輝くのですが?!
まぁ、「年寄りの冷や水」なんだろうなぁ、、何言っても、、、、汗
あ!
そうそう、記事頑張りましたよ!!笑
すんげぇ~良い事言うね~!!
そうなの!
そこ、スジボリやシイタケが無くても、情報量はガツンと上がります!
面と面の凹凸や起伏の在るつながりや、角度とか長さ、その本来の味を再現していくことで、後載せの「すじぼり」が生きたり、「シイタケ」とかの外部情報が、はえてきます!!
どんな野菜も穀物も、「畑」が命でして、、、、
まずそこを本気で耕さないと、何の種を植えても「枯れちゃう」ので、まずは、「土台作り」に手を抜かない、、、、
大きな実がなるか?否か?
全ては、「畑」が鍵を握ってて、そういう部分が伝わると嬉しいです!
(なかなか僕の文章力では、難しいのですが、、、滝汗)
スリッパに関しては、最終のサフの段階で、現段階の10倍の威力を発揮すると思われ、未来の話になるが、、、
「おもらししちゃうサフ画像」にご期待下さい、、、、笑!!
次回の記事こそが、、、、
僕の<真価>が問われる記事になるでしょうし、あのバストUPの表紙の下半身が、もし?もしも?仮にあったなら、、、、
の「答え」に超ご期待下さい!!



  1. 2015/06/10(水) 10:00:31
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

僕の言いたいことを上手に説明して頂き感謝です!
僕は昔から言葉を選ぶのが下手なんですが、まさに兄さんが言われたことそのまま言いたかったです!

一歩間違えると揉め事になるような書き込みですみませんでした(^_^;)
これからも兄さんを始め、帝王さんや上手い方達の技術をストーカー系で盗み見して行きます♪\(^^)/
  1. 2015/06/10(水) 12:37:01
  2. URL
  3. ネ申魚青 #-
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[title]:

鯖ちゃんへ
 どもん~!
いえいえいえいえいえ、、、、、汗、、、、
言いたいこと、すんご~~~く分かります!!
「1模型人」としての<モラル>ですよね~!
そもそもが、「点数が入ったら凄い作品」なんてぇ~事に発想がいきつくこと自体が、トンチキな話でして、、、笑
例えば、今回のMGC3において、凄く目立たなかったが、、、
「砂ザク」が出てました、、、「無塗装」のやつ、、、
最初は僕も「え?」って、なりましたが、、、
よぉく見ると、物凄くレベルの高い「基礎」をやってて、そこを「売り」にするため、あえて、、、無塗装で出してたんですが、、、
プラ板やパテ等、ほとんど使用してない感じで、合わせ目も肩の幅つめもビタで作業してらして、、、
(あの、凶悪な旧キットMSVを、、、、滝汗)
正直、、、感動しましたよ、、、、、
でも、ほとんどの観覧者がそれに気づくことも無く、、、
点数も入らず、軽くスルーされてました、、、
素晴らしい技術が必ずしも、理解されることが無い、日常の中で、安い方に流れて、「みんなに受けるからド派手にする」悲しい完成品が大流行する中で、「自身の道」をまっとうする漢気に惚れ惚れしました、、、
軟弱な思想に流されてしまうビギナーの大半ですが、、、
それでも、「ガンプラは自由」です!!
なので、僕は、全く意味を成さないとは思うけど、、、
このすたれたブログで、少しでも「本道」を歩く楽しさを次の世代に、声をかけ続けていきたいと思います、、、、
薄っぺらい栄光と言う名の「見栄」よりも、大切で重厚で熱い模型が、大好きだし、中身の無い模型なんかは、すぐに人に忘れ去られちゃうでしょ?!
模型と浅く付き合うのも、深くはぐくむのも、人様の自由ですが、、、、
同じ付き合うなら、「中身の在る」付き合いがしたいものです!!
なんてな、、、、笑!
(大丈夫だよ鯖ちゃん、分かる人もちょびっとだが、いるから!笑)

  1. 2015/06/10(水) 16:15:30
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

更新お疲れ様です。

自分もMGC3の反省会一人でやってた口です(笑)そして、サンドイッチマンでしたので非常に心に響く内容で納得して読んでおりました。
そのサンドイッチマンの頃くらいにぷるぷる日記を読むようになり、今もHOU TOWにある黒いMk-Ⅱなどを見て「いつかきっと!」と思ってました。2mmくらいの延長では満足しないようになったのは兄さんのせいかもしれません(笑)。
以前、兄さんの記事に「設定の身長が狂うから延長はしても、どこかで詰めてなるべくサイズ的には変わらないようにしている」ってのを思い出して、このことかなとか思って、考え方をもう一度探ろうと思います。
兄さんのEX-Sガン脚まで行って、次は腕、背負いモノと続くと思いますが、早く全体像が見てみたいです!
(ブログへのコメントありがとうございました!足跡だけ付けていたのでコメントにも参加しちゃいました。)
  1. 2015/06/11(木) 00:06:09
  2. URL
  3. いも! #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

い~も君へ
 どもん~!
MGC3お疲れでし!!
かなりの数の投稿でしたよね?いやぁ、楽しかった~!
ほいで、、、
い~も君は、既に「サンドウィッチマン」は卒業してるでしょ?
オイラも上手くないんで、あんま言えたギリじゃないが、、、
あとは表面処理を頑張れば、Okなんじゃないの?笑
(ズコック楽しみにしてます!)
ほいで、、、
そうね過去記事に確か「設定身長」には触れてましたが、、、、
絶対変えちゃいけないとは思いませんが?
単純に、足や胴体を伸ばすと全体のバランスが崩れちゃうので、、、
短縮する箇所と合わせて、伸ばす箇所や長さの比率は調整してます、、、
Sガンは、まだ脚の記事が続くのですが、、、滝汗、、
(なにぶん、作業が遅く、日本一の亀製作なもんで、、汗)
僕も早く「腕」にいきたいです、、、
>それでなくてもSDの製作しなくちゃいけないんで、、あせります!
い~も君も色々頑張ってね~!!
  1. 2015/06/11(木) 09:00:08
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

こんにちは!


MGコンペ作品のブログへのコメントありがとうございました!
「華」という部分、意識しながらも
自分の好みと葛藤しながら自分なりの答えをだしていきたいなと思います!


サンドイッチマン…
まさに自分がそうなので、ちょっと汗でした。。
全体的なバランスを見るのは得意だと思っていたのですが

今回の記事を読んでちょっと客観的に見てみてようと思いました!


ちなみに5mm角棒での幅増し、個人的には目からウロコでした!
1mmプラ板5枚重ねなくていいじゃないか…w


  1. 2015/06/11(木) 17:29:41
  2. URL
  3. kicksnare #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

kicksnareさんへ
 どもん~!
「MGC3」お疲れ様でした~!
ちょっと見ててびっくりしました??!(本マジで、、、?)
内心、MGのコンペなので、、、
キックさんと、もう一人の(uminomozuoさん)は、も少し点数入るのだろうな?!と、予想してたんですが???
>紫のダークマターを製作されてた方です!!
意外と投票の方が伸びてなくて?!あれあれあれ~?と見てました?
今回のキックさんのも、割りとMG受けしそうなのになぁ?みたいな感じでしたが、参加数が多かったので、票が割れちゃったみたいですね?汗
あ!そうそう、、、、
「サンドウィッチ」に関しては、、、
それが悪い、と言う感じで読んでた方が多いみたいで、、、??
技法自体は、全然まともな技法なんで勘違いしないで下さいね??
要は、、、、
「ただ伸ばしたままにして、他の部位を意識しないと変なバランスになる!!」と、言う警告なので?
やるのであれば、つじつまの合う、統合性を考慮しましょう!!的なお話ですから、、、他のコメントでもいただきましたが、、、
「自分の事かも知れない?」と、誤解された方が多かったようです!笑
キックさんの最大の持ち味は、ともかくスピードと量産性です!
現在の出来の良い水準のキットの手軽なバリエーションやライトカスタムな方向性は、時代に適合した遊びとして、おおいに進めて下さい!!
バンダイさん側もそういう方が嬉しいでしょうしね!笑
10月には、なるべく多くの完成品を並べて華やかな卓の作品配置を期待してますので、ハデにいきましょう~~!!!

  1. 2015/06/11(木) 20:22:25
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

n兄さん、こんばんは。
激オソなコメント、すいませんm(_ _)m
前回と今回のビギナーズ講座、去年の千葉しぼり展示会と今回観覧した静岡ホビーショー。
かな〜り、深く考えさせられました「(´へ`;
って、ぼけ犬が勝手に思い悩んでいるだけですが・・・
で、ようやくたどり着いた答えが「基礎が大事」と言う、今更なものでした(恥)
塗装も工作も、設定画を読む力も、そして、メーカーさんが時間や予算の範囲内で最大限提示してくれたキット(基礎or土台)も。
何をするにもそこから!
難しい工作や塗装も、異素材やディテールアップパーツを使うのも、常にそこをスタートラインにし、当たり前にこなせなければなければと痛感。
よしっ!来年の目標は基礎力アップだ!(←バカっぽい)
あらためて、考えさせて頂けた事に激烈感謝の日々でございます( ̄Λ ̄)ゞ
  1. 2015/06/13(土) 17:05:03
  2. URL
  3. dotage-dog #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

dotage-dogさんへ
 どもん~!
こちらこそ、辺コメ遅くなり恐縮です、、、汗、、、、
(昨日は、久しぶりのオフ会でぐったりぃ~にょでした!爆!!)
ん?
何か展示会で色々思うことがあったそうなぁ?!フムフム、、、
「基礎」、、、、、
そうすねぇ、、、僕も普段から、しみじみとそこは感じてます、、、
なかなか、「基礎力」を上げて行くのは難しく、日々四苦八苦しながらもがいてたりするんですが、、、、
「基礎」だけやっててもしょうがなく?かと言って全く無頓着でも仕方なく、、、すべからくこれ「バランスの問題」でしょうが、、、
いくら基礎を学んで勉強しても「応用力」や「気転」がきかなければ?
何かの原型のようなガチガチなものになっちゃうし、、、、
作品としての「華」があり、人に共感してもらえてかつ、自分の製作を楽しむことが大事なんだと思いますが???
dotage-dogさんの最近の記事を拝見してて、各種マテリアルへのチャレンジ魂が非常に前向きで、僕個人はとても喜んでます!!
模型と言う世界は、本当に難しい事だらけで、、、、
「◎◎をすれば凄い!とか偉い!とか正解」と、言う単純な数学的なものでなく、上手く言葉や文字で文章化できないのですが???
僕個人が思うのは、、、、
たゆまない日々の努力の中で、たまたま神様からいただける「一瞬」を見逃さず、自分のモノにできた人にだけおとずれる奇跡の瞬間、、、
が、、、プラモデルだと、おぼろげですが?感じてます、、、、
誰もが感動し、喜べて、楽しめる、、、
そんな模型を作って見たいですよね?!笑
(夢のような話ですが、、、アハハハハ)

  1. 2015/06/14(日) 19:51:26
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:コピー

すいません。程度の低いコピラーですが

兄さんの説明が悪いって言ってるわけじゃないですが実際作業して見ると読み取り不可能な場所がいっぱいです。(笑
これやっていないと分んないことです。
前置きのお断りの意味が身に染みます。

現状でのコピー精度は40%ぐらいでしょうか?

かなり自己流の補正が掛かりそうです。


コアファイター腹部、足軸移動、脹脛アウトライン調整
段々つじつま合わせが難しくなってきましたね。

形状が最高だけに8割ぐらいはコピーしたいんですが・・・


このEx-sコピラー何人ぐらいいるんですかね?


  1. 2015/06/17(水) 10:30:59
  2. URL
  3. もなか #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

もなかさんへ
 どもん~!!
だいぶ工事のほう進んでるようで?なによりっす!
で、、、、、、、、、、、、、、
画像から、読み取れない箇所が多い、、、?!件についてですが?
何度も説明してますが???
僕は先生や教師ではなく、単なる1モデラーにすぎません、、、
仮に、1から10まで、僕が説明して、もし全く同じような作品が出来たとして?それに価値が在るかと言うと、、、
全く無いんですよ、、、
なので、ウチの作品をリスペクトしていただくのは、何ら見てる側の自由なんで、そこは良いのですが?
やはり、模型はご自分の感覚でやられていくのが本道だと思います!!
それと、現在EX-Sの記事を書かれている方が何人いるのか?
についても、同様で、そこはご自身で検索してみて下さい、、、汗
(PCがあれば、簡単に出来ると思いますよ~!)
確かに難解な工作の連続ではありますが、、、
>そもそも、元キットがかなり古いですしね、、、
あとは、ご自分の情熱の問題です、それと、勘違いされちゃうと困るのですが、僕が書いてる文章は、あくまで「私見」です、、、
(つまり、答えは無限大で、僕のは、その中の1つに過ぎません、、、)
真似することも楽しいと思いますが、、、
なによりも、製作の時間の苦労や苦悩も合わせて楽しんで下さいませ!
一緒に頑張りましょう~!!笑

  1. 2015/06/17(水) 10:55:07
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:すいません

兄さんがおっしゃるところはしっかり理解した上でコメントしたのですが文章って気持ちまでは伝わらないので難しいですね。

現在のEx-s製作者は検索掛けてみてるんですが出てこないのでちょっと書いて見ました。教えて?という意味ではございません。

お気を悪くされていたら申し訳ありませんでした。m(_ _)m

製作は熱意を持ってがんばってます。
これからもがんばります!
  1. 2015/06/17(水) 15:25:55
  2. URL
  3. もなか #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

もなかさんへ
 どもん~!
え?検索かけても出てこないですか???
そうすかぁ、、、
(意外と難しいんですね??)
ちなみに、全然お気を悪くとかはないんで、僕のほうこそ、スイマセン、、
ともかく、ウチでやってる内容程度なら、誰でも出来るレベルなんで、1個ずつ画像をガン見して、プラ板の境目とかを真剣に見てれば、意外と楽勝で、出来るかと思います、、、
よく、見にきてくれるdaiさんやkitaさんなどのアメブロガーさんたちは、ほとんど画像だけ見て、そのまんま、上手いこと真似されてる様なので?
簡単に出来るんだろうなぁ?と思ってました、、、汗
あとは、造形センスだけですから、そこは、本誌「センチネル」の表紙をガン見して、補うのがベストです!!
僕もちょっと忙しいですが、なんとか記事の続編書けるよう、、、
頑張ります!!
(もう、イベントの準備でおおわらわでして、、、汗)
  1. 2015/06/17(水) 23:22:26
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. 2015/06/25(木) 12:39:52
  2. #
  3. [ 編集 ]

[title]:

お久しぶりです!!


EX-S凄い!!(^o^)

凄いです!!

改修がミリ単位での超絶技巧なんすけど♡
こういうの見ると萌えますね!!
 


改めて見るとMGなりの解釈も織り交ぜてキットにしているんすね。
兄さんの解説も織り交ぜててんこ盛りの記事で再確認。
バンダイさんって、スゴいなぁ~と兄さんに言われて再発見している自分です。
ホント参考になるなぁ~♪(´V`)♪

これからのディテールアップは想像しただけでも丼めし5杯は食べれそうです(^^ゞ
(あ、今減量中だった~(◎-◎;)

なにわともあれ、お疲れ様です!

では、では~~~♪
  1. 2015/07/01(水) 15:11:29
  2. URL
  3. ランバ•ラオ #-
  4. [ 編集 ]

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# ■「EX-Sガンダム1988」製作記事<その4>











「およ?!梅雨前だよ!」





  どもん~~~!!!
ご無沙汰でした、、、、、、、、、


早いもので、気づけば6月突入!!ですよぉ、、、、
(怖いよ、、、、)
そうなんです、デッドラインまで、あと2ヶ月しかない、、、、
個人的には、8月末までに「工事」を終了しておかないと?!
9月は、塗装に集中して、10月で「直し」やら、細かな修正、出展準備といきたいので、、
なにげ、、、、
「ディフォルメ選手権」まで、意外と時間が無い事を改めて感じる今日この頃、、、、、


ディフォルメ展示会宣伝バナーサンプル01 のコピー



あの怒涛の「静岡見本市」も終わり、、、、
(ごめん、レポは、また今度ね~♪




皆様、「作品カード」の準備は大丈夫でしょうか?
(ごめんね、記事のデータ部分に訂正箇所があったみたいで、、、、滝汗)
とりま、作品カードのデータは、作者名非公開コンペではあるものの、、、
全て、記載してご持参下さい、よろしくお願いいたします!!



そうそう、、、、、
来週末、6月13日(土)にいつものアキバの居酒屋さん(稲田屋)で、、、、
千葉しぼりの「定例会」があります!!
もし、遊びに着たい人は、コメント欄に「遊びに行きた~~い!」とお知らせ下さい!!
(基本、自由参加なんで、気軽に遊びにおいで下さい)










ほんで、、、
つい先日、、、、
いつもお世話になってます、MG(モデラーズギャラリー)さんでは、にぎにぎしく
「MGC3」の結果発表もあり、そうそうたるメンツが上位に名をつらねてました、、、、、




116.jpg


優勝した「eveさん」のヤクトドーガ、準優勝の「MOTO6さん」のギャン、、、、
そして、3位入賞の「satさん」のSDディアスと、圧巻の上位陣!!
全体を通してみても、少ない期間の中で、それぞれの作品が個々に主張した素晴らしい大会でした、、、
入賞した皆さんおめでとうございます!!
惜しくも入賞を逃した皆さんも、次回「MGC4」で大暴れしてくださいねぇ~!!




ちなみに、、、、
結果発表の後、いくつかブログ記事に「MGC3」に関する記事を散見して、、、
気づいたことが在るので、余談だが、書いておきます、、、、
「反省会」的な名目の記事がありましたが????
入賞だけが、模型の「目的」じゃないでしょうし、、、、、
そこは、たまたまの「ご褒美」と考えるのが良いよね?
精神衛生上は、、、、、



でも、、、、、、、、、、、、、


でも、やっぱ入賞したい、、、、(ウン、そこも分かる、、、




もし、本気で、入賞を考えるなら、、、、、、、、








自分の作品のダメ出しや反省会してても

「明日」は来ないよ?!


何故?上位の入賞者がそこの位置に鎮座してるのか?!

「答え」はそこにあるし、そこを「見つめていかないと、、、、、

<本当の答え>(知りたい事)が見えてこないと思います。











各、部門賞含め入賞上位の作品の持つ「引き付ける魅力」は、技法的な部分よりも
他の作品に比べ、「華」があったなぁ、、、と、感じます、、、
技法や自分の趣旨に拘るのもいいですが、、、、
「誰が見て?どう感じて欲しいのか?」に重きを置いた作品は、より魅力的に感じるし、、、
伝わりやすさや、表現の工夫に「広がり」や「世界観」を感じますもんね?!
(あ!オイラ、審査員じゃないけどね、、、爆!)


でも、コンテストやコンペは、「結果の出た翌日」が、本当の勝負で、、、、
(勝つにしても負けるにしてもね)
「その人の中身(目線の高さ)」が問われると思います、、、
僕のような不自由な人間がこんな事書いても、ラチがあきませんが??
どんどんコンペに出て、、、、
「自分磨き」にガンガン精を出してる人は、凄くまぶしいなぁ、、、と、思いました!!






と、、、、、、、、、、、、、、、
言う感じの前置きですが、、、、




そろそろ製作記事も上げていきましょうかね、、、、
ホント、前回の記事同様、実にジミな工作のオンパレードであるが、、、、
気が向いたら、読んで下さいまし~!!










「EX-Sガンダム製作記<その4>」脚部・前編


はい~~~、、、、
だいぶ、加工にてまどい、、、、
発表遅れてて、押しまくりなんですが?!



前回の記事含め、、、、、
ホント、くれぐれも「誤解」がないよう、よぉく、読んでからコピる人は、コピーしてくださいまし、、、


前回の解説で「胴体部分(コアファイター)」のところの解説をはぶきましたが、、、
最近良く見る「サンドウィッチマン」な改造記事ではなく、、、、
ほとんどが「削りだし」による加工なので、書いてある「数字」は、およその概算でしかありません。
今回、より分かりやすくするため、、、
使用してる「プラ板」サイズも明記してありますが?
ホント参考程度に記載してあるだけで、貼り付けた後、かなりの加工が入る作業の連続なので
あまり「当て」にせず、およそ、のガイドラインとして読んで下さい!!


<本日のビギナーズ講座>
★「サンドウィッチマン」とは?
とりあえず購入したキットを「かけつけ2mm」延長する技法の事で(笑)
ももや胴体など、ともかく2mm延長する単純工作ですが?
プロポーションやアウトラインの形成と、言うのは、、、
延長工作だけでは、実際には出来ません、、、、
仮に、ももを2mm延長した場合、その前後(上下)、フロントアーマーや関節部位を含む
全ての調整をしないと、バランスはどんどん崩れていきます、、、、
特に、「メガ式」や「グリモア」等、元から完成してる素体の場合、非常に難しい、、、、、

無論、手法自体が悪いわけではなく、、、、、
「サンドウィッチ」は、比較的に簡単に「やった感」を得られるのが、その特徴ですが?
一歩間違えると、「改造」でなく「改悪」になるケースもある<諸刃の剣>ですので、
加工後、1度画像を撮り、引いて見ると、その落とし穴を回避できる場合もあります、、、
80~90年台のキットならいざ知らず、、、
ここ近年のキットを足し引する場合、ゆっくり向き合うと良いかもしれないよね?!







などと、、、、
くだらない講釈はおいといて、、、、、、、、、、、、、、、、、、




本日は、前回の「もも」からのつながりで、「脚部」の解説をしま~~す、、、、
(スイマセン、途中工作なんですが、、、ご勘弁を、、、汗)




e0afae45e7e5b6e17c4ec37d3d85bb9b.jpg


いつも、モノクロ画像なんで、、、
たまには「カラー」も貼っておきますね!!笑

で、本題の脚部、、、、
事前に書いておきますが、あくまでも記事は、設定画像に寄せていく作業の解説であり、、、
そうすれば「絶対かっこよくなる」と、言うものではないです、、、汗
つまり、バンダイ製品は、確かに、設定画とはかなり違うのであるが、、、、
今回、パーツのひとつずつを全部加工していく中で、ホント、当時の設計陣の「気配り」や
「かっこいいものを作ろう!」、、、
と、言う「明確な意識」みたいな部分を、痛烈に感じました、、、、
(本当に、超レベルの高い設計思想なんだなぁ、、、と感じます。)



まぁ、そんなわけで、、、、、
とりあえず、加工の終わった、比較画像からご覧下さいまし、、、、、






IMG_2113-001.jpg

<ごめん、「矢印」逆になってる、、、、逆さまだよね?爆!!>

まぁ、見た感じ、大きな変化は無いのですが?!
まず、組んでみて感じたのは、にょっきり伸びた「ヒザのスタビライザー」と脚部関節の
<スキ間>が無く??!
ほとんどくっついていて、窮屈!全体的に細身な感じ、、、、
(多分、変形優先でのスタイリングゆえだと思いますが、、、厳しいクリアランスです、、、汗)






いらないと思うけど、、、UP画像も貼りながら、、、「補足」、、、






IMG_2111-001.jpg


急いで頑張ったんですが、、、、
いつものごとく、「やり直し<リテイク>」の嵐で、ヒザアーマーと超長いヒザスタビライザーの
改修工事が間に合わず、、、、、
次回「後編」にて解説してみます、、、、








でだ、、、、
実際画像を拡大して、じっくり読み解くと、、、、



IMG_2129-001.jpg


斜め正面から見て、脚部関節がこのぐらい見えるようにするためには、、、
脚部関節の下受けの軸点そのものをだいぶ後退させないとならない、、、
(荷重がかかる部位でABS素材なため、非常にやっかいな所)









IMG_2114-001.jpg

画像に書いてある感じで、、、、
ヒザ関節の中にある、スネ軸とフレームをつなぐABSパーツを縦に裁断して、、、
プラ板工作で4mm、後ろ側に後退させている、、、
無論、真鍮線で軸打ちはしているが、、、
これによって、窮屈だった、スネとフレームに「間」が生まれる、、、
(ただし、強度は極端に落ちるので、ご注意下さい!)



ほんで、、、、
「関節改造」が終わったら、、、
関節の上下の隙間の調整をしていきました、、、、、
キット素組みだと、この上下幅もコンパクトで、絵のように間延びした感じにするため
「フクラハギパーツ」を加工していきます、、、





IMG_2124-001.jpg

フクラハギの上面の軸線を下げ、さらに「上辺」の幅が足らなくなるので広くする、、、
(当たり前だが、軸位置を4mm後退させてるので、フクラハギ自体の形状が変わる)
右側のキットと比較するとわかりやすいが、、、、
上側の幅を広くしてあげて、少しスネの前よりになるよう形状を変えていきました、、、、




画像だと、パテ工作のように見えるんですが?
(裏から見るとわかりやすいのかなぁ?)








IMG_2125-001.jpg

基本は、全てプラ材で加工していきますが、、、、
、見た目分かりにくいが?ざっくり書くと、大幅な形状変更のため、、、
「フクラハギ」の上側3分の1を切り取り、全てプラ板積層からの削り出しをおこなう、、、


ほんで、1度完成したものの、、、、
「高さ」が好みに合わず、さらに延長かさ上げしたため、綺麗にできない!!汗、、、、
前側から、少しパテに助けてもらった、、、、と、言う感じの工程です!!
(実際、全てが現物あわせの連続なので、修正&修正の連続となります。笑)


ほいで、「フクラハギ」をやっつけたら、、、、
その横に着く、「サイドジャケット(追加装甲)」も、フクラハギに合わせて
設定画像を再現していきます、、、、





IMG_2112-001.jpg

ここがまた、、、、難解な三次曲面構成なため、、、、
とりあえず、上下に2つ分割しておいて、、、、










IMG_2120-001.jpg

前から見た設定画像では、分かりにくいので?
後ろ側からの「絵」を参考に、形を出していく、、、、
ちなみに「3本のリブ」の再現だが?
絵によって、場所が全て異なるため、かなり、迷ったんですが???
とりあえず、「後姿」の絵と同じ位置に直しておきました、、、、
(正直、こういう部分は、「好み」でしかなく、正解とかも無いんだと思います、、、ウン)







ほんで、どういう感じで足していくのか・
と、言うと、、、、、、、、、、、







IMG_2121-001.jpg

画像に、使用したプラ板サイズをざっくり記載しておきました、、、、
(何度も言うが、ホント参考程度に見て下さい)

特に、下側の「通風孔」のような変則立方体の場所は、、、
高さが欲しかったので、だいぶプラ板を重ねてます、、、
ココはたぶん、前側に向かって傾斜していて、元パーツのおよそ2倍くらいの
高さがあれば、「絵」の感じに近づくと思います、、、、



以上、サイドジャケットの工事完了!!
そして、超難解な、フクラハギ裏側の改造に突入、、、、、、、滝汗、、、、
(そうとう難儀な凹凸の連続なので、ゆっくり調理しましょう!!笑)


まず、「絵」をじっくり読み解く、、、、、





IMG_2132-001.jpg


元キットのバンダイディテールも全然悪くないのだが、、、、
なにもおいても、「絵」を優先していますので、、、
全部、残さず作り直します、、、、







IMG_2117-001.jpg

ウ~~ン?、見る、角度によりけりなのだが、、、、>たぶん立てて見ると似てると思います。
およそ、こんな感じで設定画像に近づけていて、ほとんどが作り直しとなる、、、、汗





後ろ側の部位をはずして
個別に見ると、こんな感じかなぁ???
(この方が、分かり易いかも?ん??)

まだ、細かなディテールとかは、入れてませんが、、、、
次回の「後編」にて解説しますが、そういう部分も期待してて下さいまし~~!







IMG_2122-001.jpg





ほいで、何をどうしていくかと言うと、、、、、、、






IMG_2123-001.jpg

ほぼ画像に書いておきましたが、、、、

元パーツをまず、まっすぐにするのが「コツ」で、、、、
こういう場合、めんどいので、パーツ上側の半分を全て取り除き、、、、
いったん、元パーツを「コの字状態」にしておき、、、


幅1mmくらいのキット側面上部に0.5mmプラ板で壁を立てて擦り合わせていきます、、
(この時のテーパーが、完成後、適度な<隙間>を生み、密かにメカニカル感がUPする!)


パーツ前側(元画像だと上側)にある、、、、
箱組み、みたいな「空洞」は、1mmプラ板で箱組みしたものを薄く加工したモノです。
>側面の0.5mm厚に合わせて加工するとかっこよくなります!




と、言う感じで、取り急ぎ、、、、、
スネ裏側全般の加工を解説してみましたが、上手いこと伝わったでしょうか、、、、?
(ウン、伝わってないですよね、、、爆!!スイマセン、、、説明ベタで、、、







ほいでは、最後に、「カトキスリッパ」について、少しだけ解説してみま~す!!

















「カトキスリッパ」の解剖学







ココは、あんま自信ないんですが、、、、、滝汗、、、、

カトキデザインと、言えば、、、、
昔から、、、「カトキヘルメット」&「カトキスリッパ」、、、
と、言われるぐらい、その部位が重要視されておりまして、、、、、>ほぼ伝説ですが、、、
ホント、書かないで済むなら、書きたくない場所なんですが、、、笑
(見る人によって印象が様々な、難解な部分でございまして、、、)






よくネットで見かける「Sガン」改造記事などの、、、
「つま先先端」を伸ばす、工作ですが、、、、たぶん、、、、刷り込まれた過去記事の影響だと??
思うのですが、、、、>思い込み??
(現代の目で見ると???たぶん違うのかな?な、、、感じ)


およそ12年も、謝った見解が横行してます、、、、、


正確に表現すれば、、、、
「つま先」をちじめて、「カカト」を伸ばすのが、本来は、正解なのですが、、、、
絵を見れば、「一目瞭然!!」




IMG_2128-001.jpg


ただねぇ、、、、、
こと、このスリッパに関しては、僕個人は、、、、
バンダイさんの方が、アレンジセンスがきいてて、かっちょいいなぁ、、、なんて、、、
元パーツを見て、密かに思ってます、、、(ヤベ、ゲロしちまった、、、、爆!!)


まぁ、ヘリクツはおいといて、、、、、、、、、、





プラモデルの改造でも、ここまで似せる事が可能だと、伝わることも、、、
後世において大事かもしれないと、、、、思いますので、、、(だよねぇ、ウン!笑)
とりま、どうすれば?
設定画像のように、なるのか?解説してみようと思いま~す、、、、、











IMG_2108-001.jpg


とりあえず、、、
ほいでも、なんでも「設定画像」にこだわるならば、、、、
上画像のような感じになります、、、

で、、、、、、、、、、、、


作る時の「目安」ですが、、、、、、、、、、、






IMG_2109-002.jpg


<読む前に1度、読んでからもう1度、設定画像を見て下さい!>

まず、バンダイのパーツのスリッパは見た目をスマートで鋭角にするため、、、、
スリッパ本体のラインにテーパーが入ってて、前に薄くなるのが特徴です。
ですが、、、、
本絵は、スリッパの厚味がほぼ水平で、足の甲の「幅」と「高さ」がキットの
およそ半分ぐらいです、、、、


「甲」の底面の長さ自体は、カカトの幅と同じ数字で書かれており、、、、
緑の線の部分を見るとわかりやすいかと思います。


それと、「甲上面」の長さと、スリッパ先端(つま先)の長さもイコールです!
(黄色線のトコね)
最初に書いたが、つま先を伸ばすのが「勘違い」なのがよく分かる画像です、、、、



およその数値が頭に入ったと思いますが、、、、
では、どのようにして再現していくか?ですが???









IMG_2102-001.jpg


最初に「土台作り」から始めるのですが、、、、、
赤いスリッパパーツの底面を切り取り、横から見たラインを直していきます、、、、




次に、切り取って肉厚の薄くなったスリッパにプラ板を貼り、、、、
ヤスリで水平になるよう、研ぎだしていきます、、、、












IMG_2110-001.jpg


さらっと文章で書いてますが、、、、、
ココはけっこう骨の折れる場所で、2個やらないといけないんで、、、、
慎重に進めていくと良いかと思います、、、







「水平」さえ出ちゃえば、後は、メンタム塗ってエポパテを盛り付け
硬化後はがして、「甲」部分を整形すれば出来上がります!!
(「甲」自体は、非常に簡単な工作です!
作業自体は、短時間でちゅっちゅっちゅっと、行くのですが、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、






かっこいいか?どうか?、、、、は、、、、、、
ホント、個人の好みの分かれる所なんで、無理にカトキスリッパに拘らなくても
全体の流れがスマートにつながってれば、いいかと、、、、冒頭書いたように、
僕個人は思ってます、、、、





と、言う感じで、、、、、
「脚部/前篇」いかがでしたでしょうか???



あいも変わらず、ディテールとかはすっとばして、ともかく形状出しを優先しているので
何の色気も無い画像のオンパレードでしたが、、、、、
次回は、やり残した「ヒザ」や「ヒザのスタビレーター」含む「足首カバー」の解説に
くわえて、いよいよ、ディテールの解説に入ります、、、、、
果たして?上半身のようなディテールが入るのか?ご期待下さいませ!!











ほいじゃ~~~のぉ~~~~!!!!


























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コメント

[title]:

イチコメ、ゲ〜ット!(*^^*)

じゃなくて…また今回も読んでて緊張感漂う内容で…(;^_^A

膝周りの計算し尽くされた隙間感といい、ふくらはぎ裏のエロい感じといい…極めつけはスリッパの逆説的な正解っ!

やっぱ兄さんスゲぇ〜わ!

設定画を読み解くという、昔ながらの技法に30年前にガンプラ弄りしてた頃を思いだします。

やっぱ、いまのガンプラってCGデータが主流になってて、すでにキットの状態で劇中のスタイルで完成されちゃってるから…設定画を読み解くってしなくなってますよね(;^_^A

で…必然的に「サンドイッチマン」「駆けつけ2mm」みたいな技法が主流になってる気が…(;´Д`A
まぁ、それが悪いと言うワケではないと思うんですが…ね。

いやぁ〜、兄さんのEX-Sガン記事は読んでてウズウズしてきたっ!
なんかお気に入りの機体を設定画を忠実に追及したプラモ作りたくなってきたww
まぁ…Finoではこんな超絶な事出来ないッスけどね(;´Д`A
  1. 2015/06/06(土) 09:11:26
  2. URL
  3. Fino(フィノ) #OsUMKdiU
  4. [ 編集 ]

[title]:

こんちわです!
兄さんの記事読んで「魅せ方って大事なんだよなぁ~」と思う今日この頃。
でもそれって写真だけじゃなく記事もそうなんですよね~。
引き込まれるくらい面白い書き方だと長くても読んじゃう。
自分も兄さんくらい面白く人を惹きつけるような文章書けるようになりたいわ~。

あ、疑問だったんですが、兄さんって呼び方、HNが「兄さん」なんである意味呼び捨てですよね?失礼だったかな?
兄さんさんにしたほうがいいかな?w

  1. 2015/06/06(土) 11:16:59
  2. URL
  3. YOU #-
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[title]:

こんにちはですー!
コンテストやコンペのことについて
僕もぽやぽやと考えていたところだったんで
兄さんのお話が絶妙のタイミングでしたー!
「華」という一言に、とても共感できるし、
「翌日が勝負」という意味も、凄くわかります

「行く作品」と「行かない作品」の差って何なんだろ?
ってボーっと考えてたりしてたんですけど
答えは全部ここにあったww
あと結果をどう受け止めるかで
その後も変わりますよねー
経験者の言葉って、やっぱ深いなー!って感じですー!


Sガン制作記事は、ほんと圧巻すぐる!!

  1. 2015/06/06(土) 13:42:08
  2. URL
  3. phantom #-
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[title]:

こんにちはヽ(^。^)ノ

今回の「ビギナーズ講座」もメッチャためになるお話でした(^^♪
と言うより、身につまされる思い・・(;´∀`)

今回のマラサイ製作で、まさに「引き」でみたバランス取りに四苦八苦してきました。
眺めてる時間が長くて奥さんに「眺め過ぎじゃない(笑)」って突っ込まれながら・・・(;´∀`)
自分はこういう風に見せたい・・・ならばどうすればいいの?
と言う禅問答のような状態でして・・・(;´∀`)
兄さんのブログを何度も読み返す事で、その方向性を再認識させてもらっています。
ありがとうございます。

EX-Sガンダムの製作過程を見ると、僕とは次元が異なる部分での四苦八苦のようですが、作り上げていく苦しみ⇒喜びを感じさてくれる「プルプル日記」をこれからも楽しみにしてます。

僕も既に中毒になってますやん・・・Σ(´∀`;)
  1. 2015/06/06(土) 15:52:52
  2. URL
  3. とみさぶろう #Cv2s2L.A
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[title]:こんばんはw

MGC3ではコメントありがとうございました!
今回も気負わず自分なりに楽しく作ることができましたwww
ご褒美も頂けてうれしい限りです(^^♪

Sガン記事も楽しみにしてましたが、いつもながら制作技術だけではなく物事の見方や気構えなんかも教えられ、つくづく勉強させてもらってます。
身に付いてないのがどうしようもないですが(^_^;)

では次回記事を待ってますね(^^)

  1. 2015/06/06(土) 19:20:33
  2. URL
  3. kobaruto #-
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[title]:こんばんわです!

いや~いつも通りの圧巻の工作もそうですが設定に対する拘りがなんとも真似出来ません!!まあここまで拘る人も居るんだな~と横目に見つつ自分の模型を造ります。どう考えてもここまでの工作も拘りも真似出来ません!が模型に対する真摯な思いは真似させて頂きます。
  1. 2015/06/06(土) 20:10:34
  2. URL
  3. ぷらもぱぱ #Ea908A0g
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[title]:

兄さん

今回の記事は,いつも以上の”熱”を感じました.ひざ関節位置の修正が,その後の製作にどれだけ影響を与えるのか,最近,身につまされたばかりなので(形状もさることながら,強度の方が特に),ここに手を付ける勇気というよりも決意がどれほどのものかよくわかります.経験を積んだ方が,その後の影響が見えてきやすいと思うので,余計に覚悟が必要かもしれませんね.

ひざ下の側面のふくらみ!正直,唸ってしまいましたよ.ここの曲面形状がそれ単体でも,ひざ部分を組んでも素敵です.パテの力を借りたと書かれていますが,プラ板で製作した土台がしっかりしているからこその,この曲面なんですよね.今まで,セクシーなふくらはぎを見たことはありましたが,その側面がここまでセクシーなのは見たことがありません.こんな曲面を作ってみたいですよ.

そして,ふくらはぎのバランスは,見事としか言えないです.ふくらはぎと側面の曲面とふくらはぎ下部のスラスター(少し拡大されていますよね>笑)のシャープな面の差(面形状のコントラストとでもいいましょうか)が,起伏の差とマッチして,とても効果的に見えます.こういう状態をメリハリが効くというのでしょうね.設定画よりもカッコイイ(これは言ってはいけないことなんでしょうか>笑).

設定画を製作に落とし込むという作業は,各形状を単位出すだけではなく,組んだ時のバランスと実際の強度も考えないといけないのだなと,兄さんの製作を拝見していて,つくづくそう思いました.


まだまだ大変な作業が続くと思いますが,頑張ってください.今回も非常に勉強になりました.
  1. 2015/06/07(日) 00:21:03
  2. URL
  3. やすりがけ #-
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[title]:

兄さんこんばんは。

>自分の作品のダメ出しや反省会してても
>「明日」は来ないよ?!
>何故?上位の入賞者がそこの位置に鎮座してるのか?!
>「答え」はそこにあるし、そこを「見つめていかないと、、、、、
><本当の答え>(知りたい事)が見えてこないと思います。

金言、有難く頂きましたw
むろん、反省を全くしないのも成長にはつながらないですが、
反省ばっかしても、却って小さくなっちゃうなぁ…と実感。
優秀作品をよーく、見て何が良いのか、華があるのか、目を引くのか
というのを学ぶ重要性、わかっていながらも意外とわかっていない
ものだなと…。 やはり兄さんは違うわ!と思いましたw

そしてEx-s、いつもながら身悶える製作の数々で満腹感がw
あと、カトキスリッパの解説、スゴイわかり易かったです。
いままで、「なんとなく、こんな感じ?」的なアバウトな解釈で
いたのですが、つま先を単に伸ばすのではなく、幅が均一化させる。
目からウロコです。でも、これほど視覚的に理にかなった結論は
無いと思うぐらい、流石です。 やっぱ、兄さんのブログは勉強に
なるなぁ…と。

デッドラインまで大変だとは思いますが、体調にはくれぐれも
お気を付けて下さい。 当日、ギャラリーとして、作品拝見できるのを
楽しみにしてます♪


  1. 2015/06/07(日) 00:35:30
  2. URL
  3. 10ku1 (tokuwan) #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

こんにちわ!
MGC3応援ありがとうございました。
確かに、上位にいた方々の作品には華がありましたね!
技術はさることながら、見せ方や表現の仕方がすごく上手だと思いました。
私はこういうコンペは初めてなので、気にせず投稿しましたが、入賞を狙うためにはの!?解説ものすごく勉強になります!
そういうところも心がけて次回も参加してみたいですね。


Sガンですが、本当に設定画と比べると、素キットって全然・・・とは言わないが、違いますね!
それを設定画通り作り上げれるなんて、本当に凄いです!
すねのところのボリュームアップなんて、まったく同じですね。
ふくらはぎの形状とてもきれいです(#^.^#)
  1. 2015/06/07(日) 00:49:45
  2. URL
  3. lost one #-
  4. [ 編集 ]

[title]:こんちゃ

兄さんこんばんわ。
脚きましたね~~横から見た画像もヤベェ~って思いましたが・・・
後ろから見た脹脛の画像が・・・またまた設定画瓜二つ~(゚д゚)
最後のスリッパの謎の究明は・・・う~ん
なるほどって思い勉強になりました〆(._.)メモメモ
参考にしたいけどまだまだ経験不足なので何度も何度も繰り返し記事を読み返しますm(_ _)m
次回もたのしみにしてます。
  1. 2015/06/07(日) 00:50:31
  2. URL
  3. kita #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

兄さんこんばんは!
Sガンの脚部…仰っていた通り、まさにサハラ砂漠で「針」を探すような困難な作業ですね💧
僕も以前ALEXを作った際に参考画稿を脳内で3Dにし、それを拙いながらも手作業で出力する工作が非常に苦しかった(でも楽しかった!)事をよく覚えています…画稿を眺めるだけで終わった一日の無能感たるや…
もちろん僕と兄さんとじゃ技術は月とスッポン、ですが今回の記事はスッポンなりに兄さんの苦悩の感じ取れる感動的な記事でした!キット改修というところがまたクラクラきます!!

生意気言ってスイマセンでした!
次回もガツンと来る記事、首を長くして待っております!!

  1. 2015/06/07(日) 00:52:01
  2. URL
  3. もんこん #QXJU6eaI
  4. [ 編集 ]

[title]:お疲れ様ですぅぅ♪

もう6月ですねぇ・・・
子どもが誕生してから以降、時間が経つのが早すぎて老けすぎて・・・
時の流れになんて身を任せていられない今日この頃のジュクジョリーナでございます(笑)←切ない近況報告wきゃぁぁ~

MGC3の優勝のヤクトさん♪かっこ良かったぁぁぁ~
沢山の作品、見てるだけでもウキウキと楽しくて幸せでした♪
皆が同じ目標に向かって頑張ってる雰囲気が凄く好きで
勢いだけでコンペとか出ちゃったりするんですけど(笑)
そこで刺激を受けたり、気付けることも多いからコンペ好きなんですぅ(笑)いつも結果は伴わないんですけどw

前回のn兄さんの記事を読んで、今年の頑張りどころを見つけたので←もう半分終わってるけど・・w
ちょこっとでも成長できるように、頑張ります!

今年は変な気候で寒暖の差が激しいから
n兄さんも奥様もももちゃんも風邪などひかれませんように
  1. 2015/06/07(日) 01:12:34
  2. URL
  3. めぐちょこ #4AjjoE.M
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[title]:

FINOたんへ
 どもん~!!
なんて申しましょうか、、、、汗、、、、
ともかく、削るとか、盛るだとかでなく、、、
永遠に続く、「チリ合わせ」の連続的なスパイラルパズルの中で、、、
およその「正解(自分の中の答え)」にたどりつくのに、かなり厳しい感じでした、、、、
1個のパーツが何箇所にも交差するので、形状を変えたパーツのどれもがかみ合うように調整していくんですが?!かみ合わせの部分&凹凸の加減やらの「線引き」が本当に難しかった、、
<フクラハギの曲面率の調整なんて、なかなかガンプラ記事では稀でしょ?!爆!!>
ほいで、、、
「かけつけ2mm」のサンドウィッチ工法、、、、
そもそもは、ネタを明かせば、模型誌の「めくらまし的」工法で、、、
短期間に制限される時間内の工作にしいられたライターさんが編み出した「苦肉の策」が、それでして、、、、
1ヶ月やそこらで、作らなければならない厳しい環境の中で、産み落とされた「単純な手法」なんですが?!ちょうど、時間の無いパパモデラーさんたちに、絶大に指示され、時を同じくして、キットバランスの改正が同時期に進行したため、すっぽりと時代の中に「溶け込んだ」ワケです!
(だからダメ!とかではなくてね、、、汗)
ただ、、、、
その苦肉の策であるサンドウィッチ工法が、ある意味ビギナー間で「伝家の宝刀」になりつつあり、本来は、ちゃんと意味のある工作が、まるで「アルミパーツつけときゃOK!」的な、位置まで引き下げられてしまって、微調整的な意味を履き違えた捉えられ方になってる気がします?!
(それもこれも、キットの恩恵でもありますが、、、)
無論、今回提示した「バランス調整」なんか、普通に考えたら、生涯やることもないアホな工作で、ある種、「高嶺の花」的な技法なんで、間違っても、無理強いを他人に強いれませんが、、、、
購入したガンプラを、有無も言わせずとりあえず「ももと胴体の延長」と、言う際限なく繰り返される各種ビギナーさんの記事を見てて、、、
一抹の不安を覚えたのは本当の話でございます、、、、
(だからと言って、その「代用」があるわけでもないのですが、、、汗)
まぁ、、、、それで「改造ごっこ」や「プロモデラーごっこ」が成立するのであれば、これ以上とやかく言う必要も無いとは、僕も思います、、、
そんなことよか、「GP03」期待してますよぉ~~!!!
(とんでもなく大変なお題ですが、、汗、、、)
FINOタンなら、必ずたどり着くと、、、信じてます!!
>オイラのSD記事はもう少し先になりそうですが?滝汗

YOUさんへ
 どもん~~!!
まずは、個人的なリクエストだったにもかかわらず、、、
グフの大型画像UPあざっます~~!>感動した!!いかったよ!アレ!
(言ってみるもんだよぉ、、ウフ)
ほいで、、、、
チミ、、、、こんな「日本語が不自由」な男つかまえて、、、
記事の文体がおもしろいとか、、、マジ簡便してください、、、、汗
(お天道様に顔向けできないでしょ!!俺様が、、、滝汗)
ウチの記事を何故?多くの方が読まれるのか?いまだその謎は、誰にも分からないのですが???
作る作例や文体が、ほかとかぶらないからだと思います、、、
(近年だいぶウチの工法が広まりましたが、、>ありがたい話で、、汗)
こんなチンケな模型でも、真似して喜んでもらえるのも、コレ全て読者の努力以外の何者でもないと、痛切に感じてます、、、
ゆえに、、、、、、、
「適当で投げやりな回答」はけっして許されないのも重々噛み締めておりまして、、、「追われる者」の十字架的な部分を今後も全うできるよう、善処して行きたいと、、、恥ずかしながら思ってます、、、
あ!HNに関しては、特に気にしなくてだいじょうびす!笑
(そもそも、ふざけたネームなんで、「さん」なんて、もったいないよ)

phantomさんへ
 どもん~!!ジオラマ製作お疲れ様です~!!
最新記事も見ました!>凄いね!あの超微細LEDの電飾!!
(今日から、ハンダ王と名乗っておきなさい、、、ウフ)
あんな細かいハンダ付けが出来る人は、千葉県でも3人いないと思いますです、、、え?ボキですか???超~~~~~~~無理す!爆!!
ほんで、、、、
そうすね、コンペで勝つと言うのは、ある意味で「良い励み」になる部分、ビギナーさんにとっての栄養剤でもありますが、、、
本当に伝わって欲しいことは、、、
人生に本当のチャンスなんて、そう何度も来るハズがないという事、、、
確かに、コンペやコンテストは現在、履いて捨てるほどありますが??
作者のテンションがMAXで、身を削って作れる機会なんて、そうざらにはありません、、、、
野球と同じで、「次に打てばいいや、、」なんて、常に次のチャンスが向こうから勝手に訪れるなんて、子供じみた発想を繰り返してたら??
生涯に1度しか来ない本当に来る「その時」を見逃しちゃうよね?!
毎回、頑張ると疲れるし「必死感」が、ダサイなどと、軽視されがちなモケオタの世界ですが?!
僕は、違うと思う、、、、、
10回に1度ヒットを打つより、代打で出てくる、その1回の勝負にかける「勝負師」の情熱の方が尊いと感じますし、、、
模型なんかお気楽にダラダラやるもんさ!!と、、、、
どんなに強がっても、1勝も出来ない草野球チームでは、練習さえ続けるのが苦しいと思いませんか??笑、、、
「結果」が人を育て、そして「喜び」を教えてくれるもので、、、
本当の趣味って、、、「学べること」だと思います、、、
あ!話が長くなりましたが、、、
「初めてのジオラマ」お互い頑張りましょうねぇ~~~!!
<魔女っ子ハウス>楽しいじゃないですかぁ~!笑

とみさぶろうさんへ
 どもん~~!ご無沙汰まんじゅうです!
こんな更新もめったにないブログにいつもお付き合いいただき、、、
ホント、恐縮至極でごじゃりまにゅ!
ほいで、マラサイもいよいよ佳境ですにょ?!ウフ
だいぶ苦労去れてるご様子ですが?!
とりあえずあと少し頑張ってください「烏製作隊」への出撃楽しみにしておりまする!
(10月に会った時、感想を伸べさせていただきますね~!ウフ)
そして「ガン王」エクシア出撃、お疲れ様でした、、、、
一次通過発表後なので、、、あえて、今、エクシアの感想を書きます!!
各種色々なチャレンジをされてて、本当に欲張りなエクシア!笑
マズ、ビギナーさんなら必ず通る「通過儀式」みたいな完成品ですね、、
「やりたいことを全部盛り込む!」
ウン、最初はみ~~んなそうなんです、誰でも通る道で、僕も昔、そんな空振り全開なのやってましたよ、若い頃、、ウフ
でもね、それをやらないと分からない事もありますのよ、、実際、、、
とみさんは、モデラー年齢で言うと、今、小学3年生くらいの時期、、、
多感な時期です、いろいろなことに手を出し、たくさん失敗して成功して、そういう「経験地」を積み上げて蓄えてる時期なんです!!
なので、つい、、、
全体の色合や「間」、統合性などを無視した各種たくさんのモノが、ひとつの完成品の中で、ケンカしている時期です、、、笑
だけど、、、あえて言いますが、もう少しそれを続けていきましょう~!
たくさんの「引き出し」を持つことは、凄く良い事!!
それが、必ず「自信」の根源に変わる日が着ます、、、、、
それと、、、もう1個アドバイスするとね、、、
そういう中二な行為は、軽視できないのも事実なんです、、、、
ご存知の「ピザ餅」や「カレーうどん」などは、その失敗から生まれてきた名品です、、、
世の中の理屈に合わない「答え」と言うのも、目に見えない未来に存在してて、その事実は誰にも笑えない、、、
なので、今の「とみさぶろうスタイル」を大事にして下さい!!
あの<エクシア>は、5年後、とみさんに「語りかけますよ、、、」
「凄いね!こんなに進化したんだ?!とみさぶろう~!やるな!」
ってね、、、、笑!!
最後の追い込みも頑張れよ!10月楽しみにしてる!



  1. 2015/06/07(日) 09:48:24
  2. URL
  3. 兄さん #-
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[title]:

コバルティーへ
 どもん~!HMEの準備に忙しいでしょうに、、、汗
MGでのコメントへのお気遣いに感謝いたします、、、
とりま、、、、
受賞おめおめっす!(よかったジャマイカ!)
コメには書かなかったけど、、、実際あの手の「長物」を構えた、、、
キメポーズって、1方向限定じゃないですか>撮影可能範囲が、、、
非常にムズイ撮影をさらっとこなしてて、、、、さすがに他の作品完成写真との経験値の「差」が出てましたねぇ、、、笑
今製作中のメガも楽しみにしてます!
それと、今回の「かけつけ2mm」注意勧告、、、、
コバルティー他、中級者のモデラー諸兄ならすぐに分かると思うが、、、
ホント、、、、「ただ伸ばした」的な記事がここ近年多発してて、、、
確かにお手軽でいいんだが、、、ホント、大丈夫なのか?!とか不安になります、、、、
まぁ、それこそ余計なお世話なんですけどねぇ、、、、
TPCでもそういう部分の「指導」をされてるとは思いますが?
数は少なくても、ちゃんと「作る」を伝えていけるブログをお互い大切にしていきたいですね、、、、、
(HMEガンバレよ!!)

ぷらもぱぱさんへ
 どもん~!!暑い日が続きますが、、、、
お互いバテないよう頑張りましょう~!!ウフ
ほいで、、、そうすね、、、
「設定画像」の再現度のこだわり、、、、
本来であれば、ここまで固執する必要も無いし、ぱぱの言うように、、、
「ガンプラは自由」であるべき、広い門のジャンルです、、、
ただ、、、、、、、、、
ぷるぷるで「EX-S」の記事が開始以降、いくつものブログでSガン製作が始まってて、、、たくさんの方が、センチ熱を再燃させています、、
つまり、僕がいい加減な工事をしたり、デタラメなロジックを書けば、そのまんま、そういう方々に「適当な模型」が伝達されてしまいます、、、
その事自体、本来は僕が背負う「責務」ではないんですが?
(今の僕はライターじゃないしね、、、笑)
なんでしょう?職人の意地って言うのかなぁ?!笑
「作る行為」ではなく、「姿勢」を伝えたいのです、、、、、
<それ>が出来ないから、自分デザインでごまかすとか、、、、
適当な理由をつけて茶を沸かすような、恥ずべき行為を、もし僕がしてたら、お先真っ暗だと思うんですよ、、、
何故・そうするのか?どうしてこういう素材でこういう手法なのか?!
パテ工作のスクラッチなら、少し押し付けてムギュすれば、わけなく出来るパーツを、どうして?いちいちプラ板積層の削りだしで、チリ合わせしていくのか?!
その「姿勢」を伝えて残していきたいのです、、、、
自分の大好きな趣味ですし、僕にとってのガンプラとは、、、
コンビニで買える「安いバービー人形のような体型」の8頭身フュギアではなく、確固たるメカizmを継承したロボットだからなんです、、、
メーカーからの制約も無く、製作気期限も自由である、趣味の模型、、、
本当の意味での「自由」とは、なんでも許されることじゃなく、自分で自分に「足かせ」をして、背筋を伸ばして向かうことじゃないかなぁ??
そう、僕の中のゴーストがささやくのです、、、笑

やすりがけさんへ
 どもん~!!
「前フリ」からぁの、、、記事内容、、、
ちゃんと伝わってるみたいで、安心しました、、、
(ホントいつもナベさんのコメ見ると安堵するわぁ、、、マジ感謝!)
そうなんです、、、
わずか1mmでも2mmでもずらしてしまえば、必然的にその前後の流れが変わるのがプロポーションであり、それがナチュラルです、、、
恐らくは、人間のダイエットと同じで、、
腹だけ3cmサイズダウンするとか、ありえないですよね?爆
当然、その前後のラインが全て変わります、、、、
(じゃないと、「線」がつながらなくなりますからねぇ、、、笑)
本来であれば、ここまで神経質に書く話ではないし、いつもは軽く流してきたんですが、、、、、
ここ最近、「改造=延長工作」だと、勘違いしてるビギナーが一気に増殖したのと、近年のゲームキャラデザインの影響で、、、
ガンプラが6頭身から7頭身になり、今は8頭身になりつつあり、、、
それはそれで、新しい若いファンもいるんだから、いいんですが、、、
全部がそうなるのは、ちょっと窮屈に感じます、、、
そこまで重心が上がってきちゃうと、もう、、リアルとかなんとかの問題でなく、単なるアニメ画像になり下がるような気がしてます、、、
(それを好きな人もいるんで全否定はしませんが、、、汗)
個人的に、足の長いザクやグフは、どうしても受け付けがたく、、、
せめて、、、せめて伸ばすにしても、スカートやヒザタケ、スリッパの微調整ぐらいはしてあげてほしいなぁ、、、
的な、オジイの切望でござます、、、、笑
簡単に見栄えが良くなる「延長工作」は、忙しいパパモデラーに必要なのも重々承知しているのですが、、、、
広いネット内、1人くらい、こういう「天邪鬼」がいてもいいよね?!笑

10ku1さんへ
 どもん~~!!
いやぁ、、、、毎日、暑い暑い、、、、フゥ~~
ほんで、、、「金言」とか、勘弁して下さい、、、、
いやだよぉ、旦那ったら、おからかいになっちゃいけませんぜ!笑
まぁね、、、
「反省」も大事なんですが、、、
簡単に「からくり」を説明するとね、、、
「反省会」って言うのは、物凄く「閉じた世界」の話で、、、、
自分の作品にいくらダメ出ししても、それは「自分目線」での話なんで、凄く小さな池の中の話なの、、、
でも、優勝作品や上位作品の「良い所」を見るのは、自分の管轄を超えた、大海に出るような話で、何故、そこに点数が寄るのか?!
この作者は、どうしてそういう「答え」にたどりついたのか?!
と、言う、、、大きな違いが出てきます、、、
小さな池の中の反省も大事だが、やはり大海原に出て、くじらを見たり、嵐を経験したり、強烈な日照りを経験して、初めて人は気づくのです!
「海」の広さ、厳しさ、1人の人間の小ささ、、、、
この世に作品を生み出すと言うのは、たこにもイルカにもアジにもヒラメにも「おしいい」と思われなくては、票が集まらないし、、、
自分を好きな応援団にいくらエールをいただいても、何も足しにならないわけです、、、、
当たり前の話なのに、いざ作品を前にしちゃうと人はみんな自分に甘い点数をつけたくなっちゃう、、、人間だもんねぇ、、、そこは分かる、、
だからこそ、コンペ(大海)に出て、男を磨くのです!!
裸一貫で、荒波にもまれて塩っ辛い、海の中で「真珠」の輝きを探すわけです、、、
誰の心の中にも、輝きがあり、その大小を育成するのは、、、、、
誰でもない、本人なんでしょうねぇ、、、、
兄さんは365日さらされてるんで、だいぶ鍛えましたよ!笑
(それでもなかなか上手く作れないのが模型の醍醐味で~~す!笑)
一緒に上手くなれるまで頑張りましょう~!!ウフ
  1. 2015/06/07(日) 14:12:47
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

lost oneさんへ
 どもん~~!!
「MGC3」お疲れ様でした~~!!
まずは、、、、おめでとう~!!
あの短期間投票で43Ptも稼いだんですよねぇ~?!
(ホント、投票者に大感謝でございまする~!ウフ)
今回、あえて、何もコメントしてませんが、、、、
もう、終了したんで、評価の方書かせていただきます、、、、
最初の頃に比べ、色のトーンのコントロールが出来てきたね、、、
あと、新たに「汚し」への挑戦も、ういういしかったですぅ~!
ほいで、、、
せっかくなので、「汚し」について、少し書かせてもらうと、、、
どう汚すのか?、、、ではなく、、、、
「どこで使用されて、どういう環境汚染があるのか?使用年数は?」
と、言う具体的な部分を表現するのが、本来のウェザリングです、、、、
無論、そこまでの「域」に到達するには、何年もかかりますが、、、
「汚れる」と、言う概念は、手法や道具ではなく、、、
基本的には、「実在した場合の想定」を具現化した漢のロマンです!!
まぁ、難しい話はこのぐらいで、、、、
個人的にlost oneさんの「次」の課題は、、、ヤスリだと思います、、
いきなりMGとかだと死んじゃうので(爆!)
とりあえず、HGUCの簡単なキットを、1つ残らず全てのパーツをやする作業をしてみるといいかも?!
恐らくは、そこが「スタート地点」になるかと思います、、、
確かに、ハデハデな工事やモリモリの武器やバーニアたくさんの中二なのは魅力的だし簡単に達成感が得られる反面、、、
「飽き」も早く、得られるモノもわずかです、、、、、
超めんどくさいかと思いますが?まずは、ヤスリからスタートして、パーツの形状を指で理解する事を覚えていくと、「平面」や「曲面」を手が覚えていきますので、自然に上達していくと思うよ!!
あ!ガン王一次突破もおめでとうございます!
(こういうのがあると、模型やるのも楽しくなるよねっ!!)

kitaさんへ
 どもん~!!
毎度ご観覧いただきあざっます!
だいぶ時間かかりましたが、ようやく、、、足の形状が見えてきました!
ホント、さくさく作業してパキパキ更新できればいいんですが、、、
なにぶん、多種多様な大人の事情がからんでて、、、汗、、、
適当な答えが出せない分、非常に慎重に形を出しています、、、
特にMG1/100のEX-Sの脚部ラインの徹底解析記事は、過去あまりないかと思いますので、納得するまで細部まで「読んで」くださいまし!
(実際、まだ途中なんであんまアテにならんが、、、笑)
それよか、「イングラム」に「シャアザク」とたて続けに完成品UPしてて、音速モデラーkitaの本領発揮にびびりましたよ~!爆!!
来週は久しぶりに、ゆっくり色々お話しましょう~!
勿論、今度こそ、実物持参しますので、、、ゆっくりご覧下さい、、、
上手いこといけば、、、、足が出来上がってるかも?しれないよ?ウフ
(お前のバックパックも超期待してますぞよ!!ゲフンゲフン、、笑)

もんこんさんへ
 どもん~!!
いやぁ、、、「サハラ砂漠」から無事、帰還いたしました体長!!爆
もうね、、半分泣きながら作業してたんですが、、、
アソコにあわせると、ココが合わず?!(フゲッ!)
コチラに寄せれば、アチラが合わずと、、、何度と無く、微調整を繰り返し反復しながら、、、
およその「妥協点」をミリ単位で削りだしていきました、、、、
既に、ぷるぷる公開後、数件のブログ記事でEX-Sの製作が開始されており、、、デタラメな数値が出せないため、ある程度の妥協点はあるものの、およそ設定画像に近づいてきてるような???
「の、ような感じ」には、見えてきてるかと思います、、、滝汗
そうそう、、、
もんこんさんのアレックスは忘れられないよ~!!マジでっ!!
あれも悶絶しながら、絵のウソに真正面から挑んでたよね~?!爆
今回は、多くのビギナーの皆さんの期待を裏切らないよう、、、
極力バンダイのキットを使用してますので、しばりも相当キツイのですが、逆に考えれば、自分への修行にもなるんで、、、
つい、スクラッチしたくなる衝動を抑えつつ、、、ともかく、キットさえ買えば、なんとかたどり着ける「蜘蛛の糸」のようなギリギリの回答を模索してぎゃんばります!!笑
つうか、、、、旦那ぁ、、、あのグリグリ工作した、武器のせのせの、超ノリノリスクラッチはマジで「目に毒」ですよぉ、、、
(もう~!はじけまくりやがって!ちきしょう~め!笑!!)
塗装も強烈、期待してますお!ウフ

めぐちょこさんへ
 どもん~!
そうなのよ!奥さん!!
もう~~~6月だよ!実際、育児の長プロなめぐ姉さんなら、、
残り4ヶ月が、「あっと言う間」だというのは、説明するまでもないと思いますが、、、
育児にはばまれる、モデラー時間のなんと無常な少なさよ、、(大粒涙
ウチは今、4歳2ヶ月になり、、、ようやく「字(ひらがな)」を覚えまして、、、この前、「ぱぱの顔」とか言う絵を、いただいたんですよ!
僕の名前が書いてある似顔絵!!笑
(マジで、涙出そうになり、嬉しすぎて漏らしかけた、、、爆!!)
正直、子供といると、仕事も模型も頭から綺麗に忘れちゃうのですが?
>もう~親バカ全開で、、、、爆、、、、
あ!
そうそう、、、「MGC3」乙した~!!!
あの「カエルギャン」、ゲルググの時よりもさらに、いやらしい工作が入ってましたねぇ~~~!うふ!このスケベ!!笑
なんですの・あの肩のハートマーク+ピンク攻撃は、、、?!
冗談はともかく、楽しいコンペテションでしたねぇ~!!
10月までに超ダイエットしてプリンプリンにフェロモンを充填しためぐ姉さんを会場で待ってます!!爆!
ある意味、逆にかさかさにひからびて、徹屋明けの作業した姉さんにも、さりげ期待してたりして、、、ウフ!!
お互い秋の晴れ舞台での初顔合わせに期待感満々ですのぉ~!イヤン~




  1. 2015/06/07(日) 16:42:04
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

反省会では進歩しない……ごもっともだと思います;^_^A
去年のオラザクはとりあえず自分の作りたいものを頑張って作って出す……という感じで、何をアピールしたいのかわからんなぁ……と思いつつ人の作品のマネをしてもツマラナイので、Aトールを作り込みつつ考えてる日々です。
今年は千葉しぼりの展示会で色んなものをナマで見て次につなげたいなぁ……と。

Sガン、おそろしく設定画に忠実に立体化されてて、しかも解説付きなのでとても参考になります。
コレを作りたい、という結果のための延長という極々当たり前のことが、延長することが目的にすり替わるとおかしな話になっちゃいますね。

  1. 2015/06/07(日) 22:47:48
  2. URL
  3. 豆タンク #-
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[title]:

兄さん、

こんばんわ!
今回もアツイ記事ですね!
自分は設定画をそこまで読み解いた事がないんで、細かい所まで観察して、それを立体化する兄さんはやっぱり凄いと思います。
スリッパは本当に参考になりました。
確かに何でもかんでも爪先伸ばせば良いという変な都市伝説的なところありますよね。
マイクも好みでもあるんですが、伸ばすクセがあります。
今回の乳さんはそこをあえて我慢してみましたけど(^_^;)
膝の部分に関しても、どこをどういじれば良いかって正直全く思いつかないマイクなので勉強になります。
プラモって、奥が深いですね( ´ ▽ ` )ノ
毎回毎回何か新しい発見がある気がします。
自分で発見するもの、人の作品を見て発見するもの。
色々あるから、やっぱり楽しい(≧∇≦)

で、、、

なんだかんだ言いながら、もう残り4ヶ月なんですよね。。。
作業開始時の余裕は何処へやら( ̄▽ ̄)

  1. 2015/06/07(日) 23:48:50
  2. URL
  3. マイク #-
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[title]:

ご無沙汰です。
久々のコメになってしまいましたが、シッカリ見ておりましたf^_^;)

静岡遠征お疲れ様でした。
会場ですれ違い時に少々お話ができて、熱いモノも注入させて頂きました(^^)

MGC、今回の参加者は実力者揃いで惨敗でしたが、とてもいい勉強になりました。
しかし、素晴らしい作品揃いでしたね。
勝ち負け関係なしに、多くのモデラー様の模型の真髄を感じました。
そんな中、、結果が出せず腐りきった自分がいたので、ホントちっちゃいな俺、、と思い、ここ最近かなりダメ人間になってました。。
お祭り気分で参加し楽しんでいるはずが、結果が数字で表されると、悔しさがこみ上げちゃいまして。。
コンテストのレギュや思想、その場の空気、何もかも理解せずに参加していた自分が嫌になりかけてました(。-_-。)
コンテスト狙うなら、如何に皆さんの胃袋を鷲掴みするかの様な味覚、彩りと香りを漂わせ、かつ新鮮な食材で調理する。ですね(^^)
全て最高でも、何を食するかはお客さん次第ですし、イタリアン食べにきた客には和食は眼中に入らない、、けど、、それも忘れるほどの和食となれば、してやったり。。


自分らしさを大事にこれから精進します!
もちろんコンテストや作品は、いつも全力です(笑)

兄さんのSガンも着々と進み具合を見るたびに、毎回メモの嵐ですf^_^;)
確かにバンダイさんのアレンジセンス、素晴らしいですよね。
無理に改修してしまうと、本来の良さが崩れてしまいますので。
その、なんと言うんでしょうか、、兄さんの改修には凄く説得力があるんすよね(^^)
シッカリと構想がある上で、この改修となる、、、ホント勉強になります。
いつか、ver.nbなる物が商品化される事を夢見てます(^^)

模型、ホント奥深く楽しいっすね。
そんな事分かってるから続けてますが、昨日に比べ今日の方が楽しい。
だからやめられないんだと思いますf^_^;)
ディフォルメ選手権、そろそろ手がけないといけないと焦っております。。
兄さんの作品も楽しみにしています(^^)
  1. 2015/06/08(月) 09:46:03
  2. URL
  3. ぶちゃらてぃ #-
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[title]:

豆タンクさんへ
 どもん~!!
おぉ~!”
さすがは、なんでも作れちゃう、豆さん、話が早い!!笑、、、
ほんと、「反省会」ってなかなか難しくてねぇ、、、ウフン
恐らく、反省会をしたり、自分で作品評価する場合は、裏返せば、コンテスト結果(順位)への「個人の総括」でしょうから、、、
なかなか、作品を冷静な第3者の目線で見るのが難しいですよね?!
でも、他人様の作品だと、妙に冷静に見てるのが普通の話でして、、、
まして、結果として票を集めてる作品こそが、「答えそのもの」でしょ?
ただ、、、「どう見るのか?」と、言う部分は<模型視力>が問われるので、日々の製作の経験値が問われますが、、、、
それと、、、
そうなの、、あまりにズバリなコメントにもんどりうったが、、、
「目的」と「方法」が逆転してしまって、、、
サンドウィッチそのものが目的にすり替わってて、、、?!汗、、
元キャラの時代背景や、使用目的、もしくは属性(所属軍)をあからさまに無視した、、、もう~~「元のアニメ設定」ガン無視みたいな記事が、横行してて、、、
確かに、GBFと言う「抜け道」もあるにはあるんで、「言い訳」を後付するのは簡単ですが?なんでもかんでも「伸ばしとけ~!」だと、、、
かなり厳しいですよね???
(してること「技法」は間違いじゃないのに、物凄く違和感がある、、)
あ!!
「おマッチョなグフ~ン」が始まってたんですね??!笑
既に、凶悪な顔になりつつあり、非常にこの先が楽しみ!!
凄く作家性のある「顔つき」がやはりの豆さんらしい表現で、記事見てワクワクしましたお!!
>さりげな「ハンド画像」もピリッとスパイス効いててさすがだわ!笑

マイクさんへ
 どもん~!!!
いやいやいやいや、、、、
設定画を読みとき、立像化すること自体は、日常的な事なんで、、、
そんなたいそうな話ではないんですよ、、、
(そもそも、本来が全ての製作に関して、そこが基点なんで、、汗)
スリッパに関しても同様で、、、
「つま先」伸ばすのも全然良い事なんですよ!
(ココ、重要なんで、誤解なきよう、お願いしますね~!!笑)
なんでもかんでも安直に伸ばすのもいただけないが、、、
なんか「なんとなくかっこいいから」的な理由でつま先延長しても、何の罪にも問われないし、悪くもなんともないんです、、、
(そもそも、元のバンダイさんもそういうディフォルメはかけてますし)
ただ、、、、、、、、、
いつも言うけど、模型の答えは何万通りもあるんで、先入観にしばられて、一つの答えしか見えてないと、もっとおもしろい答えもあるかもしれないのに、、、
「勿体無いじゃん!!」
的なことなんす、、、、汗、、、、(ごめんにゅ、ややこしい記事で)
だから、、、
伸ばすのは、けっして悪くないし、気にしなくてだいじょうび!!
ただ、、、それだけしかやらないと、、、飽きちゃうし、つまらないでしょ?!なので、ときどきは、「元絵」なんかを見て、本当のとこはどうなんざましょ?!みたいな「振り返る時間」もあると楽しいよね!
って感じで読んでおいてください、、、、
「歴史」を見るとそれが一目瞭然!!
MAX塗りしかり、しいたけしかり、アルミパーツやもろもろ、、、
どれも「流行」があり、すたれていくの、、、、
人間って常に「新しいもの」を追いかけるのが自然の習性だし、変化を求めていかないと、新しい技法も表現も編み出せないしね、、、、
「普段と違う景色」って新鮮でなんかフレッシュじゃない、、、
(でも普段の景色には、他に無い安定感や安堵もあるけどね!笑)
書きたかったことは、、、変化のある毎日を楽しみましょ!!って事す!

ぶちゃさんへ
 どもん~!静岡ではどうもでした~!!
(少ししか話せなかったけど、会えて超ラッキーでした!ウフ)
ほいで、、、、
「MGC3」終了しましたね、、、
良くも悪くも、「2」とは、だいぶメンバーも入れ替わり、、、
若い芽の「息吹」も感じられ、世代交代的な部分もあり、楽しめました!
終了後、点数をつきつけられ「悔しさ」があふれてきた、、、、
(良いじゃない!人間らしくて!そこ大事ですよねぇ~!笑)
あぁ、、、俺は、これで満足です!とか、ウソぶくより、よっぽど生きたコメントで、ぶちゃさんの「正直者」がまぶしいです!ウフ
そうそう、、、、
懐石あり、イタリアンあり、フレンチありで、今のお客さんの求めてるニーズは多種多様ですが?!おっしゃる通り、まずくても上手くても、ともかく「口に入れてもらう」そのスタートラインに立つ事の難しさだと思いますが、、、、
やはり、「見た目のインパクト(看板やメニュー)に神経使うのは、どこのお店も同じなので、他店との明確な差別化は必用かもしれないですね?
次回「MGC4」でのその辺のぶちゃさんの回答楽しみにしてます!!
そうそう、Sガン記事、、、更新が遅くて、、遅くて、、、汗、、、笑
説得力があるかないかは自分でも分かりませんが??
最低限、人前に出す以上、「自分の中で100%消化」しているものだけに限定して記事にするようにしてます、、、
少なくても、記事を頼りにキット改造する方もいることを、絶対に忘れないよう、キモに命じてます、、、
あ!「ディフォルメ選手権」の作品も超楽しみにしてます!!
それこそ、どうイベントを楽しむかは?参加者の皆さん次第ですが?
「悔いの無い」2015年になるよう、僕もギリギリまで自分を追い込んで頑張りま~~す!!
お互い、当日「日本晴れ」な顔で、再会したいですからね~!!
頑張ろうぜ!


  1. 2015/06/08(月) 15:27:01
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  3. 兄さん #-
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[title]:

兄さんのex-s製作記事、毎回楽しみにさせてもらっています。毎回心底感じるのは、兄さんは「1/100サイズのMS」を作ってるってことですね。私は兄さんの仰るところのサンドウィッチ工法で満足してるパパさんモデラーでして、「1/100サイズのガンプラ」を作ってるに過ぎないのだと痛感しているところです。もっとプラモデルを楽しめるようにスキルアップしなければ!
次の記事も楽しみにお待ちしております!
  1. 2015/06/08(月) 19:27:43
  2. URL
  3. kintaro #-
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[title]:

kintaroさんへ
 どもん~!
ん?kintaroさんて、、、、、???
MGで、「旧MGのサザビー」投稿されてた方でしょうか?!
(スイマセン、記憶が曖昧で、、、滝汗)
謙遜されておられるのでしょうが、、、?
非常に完成度の高い、「物真似」じゃなく独自のアウトラインがかっこよかったのが印象的で、単なる「見せびらかし」な技法とは違う、しっかりとした基礎の上に構築されたモデルだったように記憶してますが、、、
(スキルと言う面では、十二分素晴らしい感性をお持ちだと思います!)
次の記事も、出来るだけ早く準備したいのですが、、、
なにぶん、技術も才能も半人前ですので、納得のいくラインが早く出せるよう、僕も頑張ります!!滝汗、、、、
(また、気軽に遊びにお越し下さい!)
kintaroさんの新作を、僕も楽しみにしてますね~!!
  1. 2015/06/08(月) 20:12:38
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:おはようございますm(__)m

何回見ても脹ら脛裏の画像にはうっとりしますね
一つ一つのパーツがキットとは別物になっているのにこの統合性は流石です
実はスリッパの改修はつま先延長の都市伝説を信じて改修した結果、苦手意識が植え込まれた部分なんですが謎がわかりました

13日の定例会残念、14日,15日は東京に遊びに行ってkitaさんと合う予定なんですが

次回更新も楽しみにしてますo(^o^)o♪
  1. 2015/06/09(火) 05:44:28
  2. URL
  3. dai #-
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[title]:おはようございます

兄さん おはようございます
陸戦型メガシキが一次選考を通過しました〜なんだか嬉しいです。
兄さんの技法のシイタケ加工のフィンも取り入れたりして作りましたよ〜

正直に言うと・・いつも文章は あんま読んでません!←ごめんなさい〜画像ばかり見てます。(笑)

今日 初めて まともに読みましたけど
凄く丁寧で緻密な解説ですね〜自分には出来ない
これからは ちゃんと読みます!←ホント!(笑)

家族で過ごす時間や製作で忙しいでしょうけど 体調には気を付けて また凄いの見せて下さい!←やっぱり見るだけだな〜・・・とか 言わないの〜〜〜(笑)
では また〜〜〜
  1. 2015/06/09(火) 07:59:14
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  3. ヤスタカ #FxDAl/ok
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[title]:

daiさんへ
 どもん~!!おはようございます!!
拙作への過大な賛辞あざっます、、、、、
なんとか、かんとか、、、
それっぽい形にはなってきてるんですが、、、、汗、、、
ちょっと時間かかりすぎてて、、、滝汗、形が見えるまでにだいぶてこずってまして、情けない感じです、、、
正直、全部エポパテムクから削りだしたほうが断然早いのですが(笑)
それじゃ、元も子もなく、夢も希望も無い話なんで、、、
なるべく、スクラッチする箇所を抑えながら、キットパーツ優先で、記事を読まれた方が、簡単に真似できるよう配慮している感じです、、、
それはそうと、東京にくるとか??!
(マジ超残念!1日違い!!ほんと、惜しいなぁ~~!!!!汗)
仕事の都合だからいた仕方ないが、、ホントもったいないね?!
俺もdaiさんの144のSガン見たかったわぁ、、、、
>超頑張ってるよねぇ~!肩付き画像かっちょよかったわよ!笑
週末は、僕もkitaさんとセンチネル三昧しますが、ホント3人でSガン話で盛り上がりたかったねぇ~~!!!マジ残念!!
>次の機会にでも、ゆっくり話すべぇ~!笑

ヤスタカさんへ
 どもん~!おはよございます!
おぉ~!!
ガン王の一次突破ですかぁ?!「陸戦型メガシキ」おめでとう~!!
さすがですねぇ、、、
(僕なら楽勝で、一次敗退ですよぉ、、マジ)
かなりの数の知り合いのモデラーさんが突破してたんで、最後の電撃の宴をみんなで盛り上げてる感じで、良い雰囲気です~!
あ!
ぷるぷるの文章を全然読んでない件ですが?!
(画像だけ見る感じですよね?)
全然OKだと僕は思いま~す!そもそもこんな長くてめんどうな駄文、読んでられないでしょうし、特に重要な内容でもないんで、、、
さらっと画像だけ見て流すのも一興かと思います!!笑
ガン王の本線でも、良い結果が出るようお祈りしておきますね!!
ともかく、おめでとうございます~~!!!パフパフ~~

  1. 2015/06/09(火) 09:09:36
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  3. 兄さん #-
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[title]:管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. 2015/06/09(火) 20:33:06
  2. #
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[title]:

モデギャラコンペ、宣伝もしなければ反省もせず自分の思うがままの作品で勝負するのみ!\(^^)/

Twitterとかで投票宜しくとか言ってるやつみるとアホかって思います♪
どこで勝負してんねんって感じですね

Sガン楽しみに見てます!\(^^)/
  1. 2015/06/09(火) 21:01:58
  2. URL
  3. ネ申魚青 #-
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[title]:

なんと!ご察しのとおり、MGで旧サザビーを投稿したのは私です(^^;;
記憶に留めて頂いて光栄です。何を隠そう、あのサザビーも兄さんのブログに感化されて完成まで辿りついたやつでして、、、
  1. 2015/06/09(火) 22:10:54
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  3. kintaro #-
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[title]:

n兄さん、こんばんは!

まずは作品カードの件、了解しました!

今回、サンドウィッチマンという造語を用いて苦言を呈してから、
工程に入っていますが、確かに「ひざ下を2mm」伸ばしましたとか、
一行で説明終わり!とはいかない、各所のバランスのせめぎあいが、
「これこそバランス調整」と言わんばかりです。

「駆けつけ2mm」と言うように、
いじるからには何かしらの不満がそのキットにあるはず
(そうでなかったら、改造したって言いたいから2mm伸ばしたって話ですよね)なんですが、それが本当に2mm伸ばすだけで解決するものなのか、
一度深呼吸してから判断して、機体それぞれのカッコよさのようなものを考えていきたいですね。
逆に言えば、BANDAIはいつもカッコよさを2mm短く見誤ってると言ってるようなもんで、そんな単純な話でもないと改めて考えさせられます。

脚部サイドビュー。
もう、一つとしてキットと同じところはない感じですねw
とくにサイドジャケットの一番後ろのラインがノの字に前方へラウンドして、アンクルアーマーで右下に下がってるキットのラインが、
スネの横を大きく切り欠いてアンクルガードの左下面を下面として、右下面を上からの「ノ」の字のラインに溶け込むように密着してるところがすごくカッコイイです。

脚部レビュー
構成の違いが、そのまま出てますね。
各部に開口というより、パーツの折り重なった順番によって自然にできた開口部が、すごく情報量を感じさせてハッ!とします。
でもこれ、まだアウトラインで兄さん流のディテールはまだなんですよね?
スジボリがなくとも、情報量は積み上がるもんだと改めて驚きです。

スリッパは絵そのものですね!
兄さんの言うように、つま先を伸ばすのが悪いわけじゃなく、
例えばつま先を伸ばした作品を見て、カッコイイから真似よう。
これはこれで正しいわけです。
その作品のコピーを作りたいなら。

でも、いろんなかたちのカッコイイがあって、
「設定がカッコイイなら、設定に忠実に作ったら当然カッコイイ!」
これを追い込んだら、こうなったというEX-sガンダム史上、多分初の脚部、足首だと思います。

特に今、兄さんに感化されて、EX-sガンダムを作っている方々には、
今回の記事は頭部以上に刺激的な記事なのではないでしょうか?

「オラ設定」を持ちだして、普段自由に作ってる自分ではありますが、
こういった縛りの中でのストイックな挑戦にも心躍るものがあります。
次回も楽しみにさせていただきますね!^^


  1. 2015/06/09(火) 22:30:59
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  3. かさばる兄さん(かさ兄) #-
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[title]:

秘コメ様へ
 どもん~~!!
ウ~~ン、、、、気遣って秘コメにしてくれたんでしょうが?
(オープンでいいよん!だいじょうび!!)
ほいで、、、
「ヤスリ」ですが、、、、
たぶん、今の作品見る感じだと、ニッパーでゲート処理した部分を中心に、まばらにヤスリをかけている感じだと思いますが、、、
ゆくゆく、そういう作り方だと、やった部分と、そのままの部分がひとつの作品に混在して、ケンカしちゃう感じがどんどん出てきちゃうのね、、、、、、、
なので、全部のパーツをヤスリ、ヒケやいらないC面の処理を覚えていかないといけないんですが、、、
(やらなきゃいけない訳ではないが、上達する為の基礎です!)
まず、何番までかけるか?
ではなく、鉄ヤスリを購入しないといけませんが、、、
PCに「スキヤキヤスリ」と入れて検索してください、、、、
(検索できたら、P2もしくは、大中小とある「中」を購入)
それをまっすぐに動かす練習をします、、、
素組で放置したガンプラなどを使用して、何度も練習すれば上達は早いよ、それを覚えてから、紙やすりで400#~800#ぐらいまで綺麗に当てる練習をすると良いと思います!!
(つうか、ガイドブック買えよ!!笑)
何度も言うが、「ノモ研」と、言う本を買えば、基礎や基本は、ほぼ90%網羅されてるんで、まず人に聞く前に、自分で努力しなさい!!
>頼りにしてくれるのは嬉しいのですが、、、
大人なんだから簡単なことは、自分で解決しないとね!!

神鯖さんへ
 どもん~!!
そうねぇ、、、、「作り方」の問題以前に、、、
そういう部分がだいぶ「浮き彫り」になってきてて、難しい問題だね!
(そういう事をズバッと言える神鯖が素敵!笑)
確かに、、、、
ツイッターやラインで、自分の作品に投票して下さいと、書いたり、、
ブログ記事に、そういうの書く人も多い、、、
(僕は書いたことが無いので、問題定義の蚊帳の外なんですが、、汗)
「評価されたい気持ち」は、誰しも同じでしょうし、、、
見てもらいたい気持ちもよく分かります、、、
でもおっしゃる意味の、「そこじゃない」感じも分かります、、、、
ただ、なかなか難しい話ですよね、、、
「宣伝」を頑張るのじゃなく、、、
「作る事」を頑張る!、そこを真ん中に考える、、、、
(それこそが上達への本道でしょうし、、、)
本来であれば、そこが「道」でしょうし、良き作品は、宣伝などせずとも、勝手に人の「噂」でどんどん拡散されていくんで、本当であれば、必要ない行為なのかもしれません、、、、
模型製作は「選挙」じゃないし、自分の好きなモノを形にする行為で、純粋に俺満足の世界ですからねぇ、、、、
ビギナーや初心者が、不安感にかられて、つい、模型製作とは別の部分で、がんばっちゃって、仮にその宣伝で点数が集まっても、恐らくは何も得るものが無いと思うので、自分で気づくまで僕は静観してます、、、、
他人との交流を図る便利な、ツイッターやライン、そしてブログ、、、
確かに便利な世の中にはなったけど、、、その使い方を捻じ曲げちゃうと、「裸の王様」もたくさん生まれちゃうんでしょうねぇ、、、、、
ちなみに、いまだ、僕はガラケイなんで、無縁な話ですが、、爆!!
(分かんねぇ~くせに、偉そうに返コメしちゃった!テヘッペロ!笑)
これからも「ご意見番」期待してますお!!ウフ

kintaroさんへ
 どもん~!!!
やっぱりそうだったんですね?!
あの「サザビー」はとても印象的でした、、、凄く「骨の在る」作品で、どうしてその形に行き着いたのか?ビシビシ伝わってきましたよ!笑
ある意味において、兄さんと「同じ属性」だと感じられ、非常に好感が持てました!!
個人的に、ドンキホーテのように、無謀にダメキットに特攻かけるの大好きなんで(爆!)、今後もそういうの見せて下さいまし~~!!!笑
(まぁ、お仕事もあるから、時間と家族を見ながらね!ウフ)
さきほどブログ見ましたが??
引っ越したばかりみたいで、早く、環境が整うと良いよね?!
>モデラーの引越しは地獄だったでしょう?!爆
ちなみに、僕のチンケな記事なんか無関係ですよ!あれはキンタローさんの実力です!ホント素晴らしかったよ!!
今後ともお互い楽しい模型ライフをエンジョイしましょう~!

かさ兄へ
 どもん~!!
つうか、なんだこの長文は、、、、
しかも?!朝日新聞がごとき「適切な記事解析」、、、、滝汗、、、
まとめてきたのぉ~~~~~~~~~~!!さすが物書き王!JG!!
ほいで、、、、
そうなのよ、、、そこ!そこなのよ!!
延長工作(サンドウィッチ)自体は、別に悪くないの、、、、
ただ、なんでもかんでも、買ったら即、「延長」だと、絶対センスも感性も育たないし、いかにして、キットの魅力を引き出すのか?!
みたいな、模型工作の「プラモの王道」も楽しんで欲しいし、、、
延長工作以外にも、魅力を引き出す方法は、あるんですがねぇ、、、
特に、ファースト物の延長工作は、正直、見てて辛いです、、、
そのキャラクターの持つ本来のパフォーマンスや魅力を感じて欲しいし、逆にそこを逆手に取った「反対の表現」なら、単純な延長でなく、完成した新たな造形に期待したいし、、、
まぁ、僕自身、人様にとやかく言えるほどの技術もセンスも無いので、単なる「苦言」とか「警告」にしかならないのですが、、、滝汗、、、
<自由>って、拘束された世界の中にあるからこそ、輝くのですが?!
まぁ、「年寄りの冷や水」なんだろうなぁ、、何言っても、、、、汗
あ!
そうそう、記事頑張りましたよ!!笑
すんげぇ~良い事言うね~!!
そうなの!
そこ、スジボリやシイタケが無くても、情報量はガツンと上がります!
面と面の凹凸や起伏の在るつながりや、角度とか長さ、その本来の味を再現していくことで、後載せの「すじぼり」が生きたり、「シイタケ」とかの外部情報が、はえてきます!!
どんな野菜も穀物も、「畑」が命でして、、、、
まずそこを本気で耕さないと、何の種を植えても「枯れちゃう」ので、まずは、「土台作り」に手を抜かない、、、、
大きな実がなるか?否か?
全ては、「畑」が鍵を握ってて、そういう部分が伝わると嬉しいです!
(なかなか僕の文章力では、難しいのですが、、、滝汗)
スリッパに関しては、最終のサフの段階で、現段階の10倍の威力を発揮すると思われ、未来の話になるが、、、
「おもらししちゃうサフ画像」にご期待下さい、、、、笑!!
次回の記事こそが、、、、
僕の<真価>が問われる記事になるでしょうし、あのバストUPの表紙の下半身が、もし?もしも?仮にあったなら、、、、
の「答え」に超ご期待下さい!!



  1. 2015/06/10(水) 10:00:31
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

僕の言いたいことを上手に説明して頂き感謝です!
僕は昔から言葉を選ぶのが下手なんですが、まさに兄さんが言われたことそのまま言いたかったです!

一歩間違えると揉め事になるような書き込みですみませんでした(^_^;)
これからも兄さんを始め、帝王さんや上手い方達の技術をストーカー系で盗み見して行きます♪\(^^)/
  1. 2015/06/10(水) 12:37:01
  2. URL
  3. ネ申魚青 #-
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[title]:

鯖ちゃんへ
 どもん~!
いえいえいえいえいえ、、、、、汗、、、、
言いたいこと、すんご~~~く分かります!!
「1模型人」としての<モラル>ですよね~!
そもそもが、「点数が入ったら凄い作品」なんてぇ~事に発想がいきつくこと自体が、トンチキな話でして、、、笑
例えば、今回のMGC3において、凄く目立たなかったが、、、
「砂ザク」が出てました、、、「無塗装」のやつ、、、
最初は僕も「え?」って、なりましたが、、、
よぉく見ると、物凄くレベルの高い「基礎」をやってて、そこを「売り」にするため、あえて、、、無塗装で出してたんですが、、、
プラ板やパテ等、ほとんど使用してない感じで、合わせ目も肩の幅つめもビタで作業してらして、、、
(あの、凶悪な旧キットMSVを、、、、滝汗)
正直、、、感動しましたよ、、、、、
でも、ほとんどの観覧者がそれに気づくことも無く、、、
点数も入らず、軽くスルーされてました、、、
素晴らしい技術が必ずしも、理解されることが無い、日常の中で、安い方に流れて、「みんなに受けるからド派手にする」悲しい完成品が大流行する中で、「自身の道」をまっとうする漢気に惚れ惚れしました、、、
軟弱な思想に流されてしまうビギナーの大半ですが、、、
それでも、「ガンプラは自由」です!!
なので、僕は、全く意味を成さないとは思うけど、、、
このすたれたブログで、少しでも「本道」を歩く楽しさを次の世代に、声をかけ続けていきたいと思います、、、、
薄っぺらい栄光と言う名の「見栄」よりも、大切で重厚で熱い模型が、大好きだし、中身の無い模型なんかは、すぐに人に忘れ去られちゃうでしょ?!
模型と浅く付き合うのも、深くはぐくむのも、人様の自由ですが、、、、
同じ付き合うなら、「中身の在る」付き合いがしたいものです!!
なんてな、、、、笑!
(大丈夫だよ鯖ちゃん、分かる人もちょびっとだが、いるから!笑)

  1. 2015/06/10(水) 16:15:30
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

更新お疲れ様です。

自分もMGC3の反省会一人でやってた口です(笑)そして、サンドイッチマンでしたので非常に心に響く内容で納得して読んでおりました。
そのサンドイッチマンの頃くらいにぷるぷる日記を読むようになり、今もHOU TOWにある黒いMk-Ⅱなどを見て「いつかきっと!」と思ってました。2mmくらいの延長では満足しないようになったのは兄さんのせいかもしれません(笑)。
以前、兄さんの記事に「設定の身長が狂うから延長はしても、どこかで詰めてなるべくサイズ的には変わらないようにしている」ってのを思い出して、このことかなとか思って、考え方をもう一度探ろうと思います。
兄さんのEX-Sガン脚まで行って、次は腕、背負いモノと続くと思いますが、早く全体像が見てみたいです!
(ブログへのコメントありがとうございました!足跡だけ付けていたのでコメントにも参加しちゃいました。)
  1. 2015/06/11(木) 00:06:09
  2. URL
  3. いも! #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

い~も君へ
 どもん~!
MGC3お疲れでし!!
かなりの数の投稿でしたよね?いやぁ、楽しかった~!
ほいで、、、
い~も君は、既に「サンドウィッチマン」は卒業してるでしょ?
オイラも上手くないんで、あんま言えたギリじゃないが、、、
あとは表面処理を頑張れば、Okなんじゃないの?笑
(ズコック楽しみにしてます!)
ほいで、、、
そうね過去記事に確か「設定身長」には触れてましたが、、、、
絶対変えちゃいけないとは思いませんが?
単純に、足や胴体を伸ばすと全体のバランスが崩れちゃうので、、、
短縮する箇所と合わせて、伸ばす箇所や長さの比率は調整してます、、、
Sガンは、まだ脚の記事が続くのですが、、、滝汗、、
(なにぶん、作業が遅く、日本一の亀製作なもんで、、汗)
僕も早く「腕」にいきたいです、、、
>それでなくてもSDの製作しなくちゃいけないんで、、あせります!
い~も君も色々頑張ってね~!!
  1. 2015/06/11(木) 09:00:08
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

こんにちは!


MGコンペ作品のブログへのコメントありがとうございました!
「華」という部分、意識しながらも
自分の好みと葛藤しながら自分なりの答えをだしていきたいなと思います!


サンドイッチマン…
まさに自分がそうなので、ちょっと汗でした。。
全体的なバランスを見るのは得意だと思っていたのですが

今回の記事を読んでちょっと客観的に見てみてようと思いました!


ちなみに5mm角棒での幅増し、個人的には目からウロコでした!
1mmプラ板5枚重ねなくていいじゃないか…w


  1. 2015/06/11(木) 17:29:41
  2. URL
  3. kicksnare #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

kicksnareさんへ
 どもん~!
「MGC3」お疲れ様でした~!
ちょっと見ててびっくりしました??!(本マジで、、、?)
内心、MGのコンペなので、、、
キックさんと、もう一人の(uminomozuoさん)は、も少し点数入るのだろうな?!と、予想してたんですが???
>紫のダークマターを製作されてた方です!!
意外と投票の方が伸びてなくて?!あれあれあれ~?と見てました?
今回のキックさんのも、割りとMG受けしそうなのになぁ?みたいな感じでしたが、参加数が多かったので、票が割れちゃったみたいですね?汗
あ!そうそう、、、、
「サンドウィッチ」に関しては、、、
それが悪い、と言う感じで読んでた方が多いみたいで、、、??
技法自体は、全然まともな技法なんで勘違いしないで下さいね??
要は、、、、
「ただ伸ばしたままにして、他の部位を意識しないと変なバランスになる!!」と、言う警告なので?
やるのであれば、つじつまの合う、統合性を考慮しましょう!!的なお話ですから、、、他のコメントでもいただきましたが、、、
「自分の事かも知れない?」と、誤解された方が多かったようです!笑
キックさんの最大の持ち味は、ともかくスピードと量産性です!
現在の出来の良い水準のキットの手軽なバリエーションやライトカスタムな方向性は、時代に適合した遊びとして、おおいに進めて下さい!!
バンダイさん側もそういう方が嬉しいでしょうしね!笑
10月には、なるべく多くの完成品を並べて華やかな卓の作品配置を期待してますので、ハデにいきましょう~~!!!

  1. 2015/06/11(木) 20:22:25
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

n兄さん、こんばんは。
激オソなコメント、すいませんm(_ _)m
前回と今回のビギナーズ講座、去年の千葉しぼり展示会と今回観覧した静岡ホビーショー。
かな〜り、深く考えさせられました「(´へ`;
って、ぼけ犬が勝手に思い悩んでいるだけですが・・・
で、ようやくたどり着いた答えが「基礎が大事」と言う、今更なものでした(恥)
塗装も工作も、設定画を読む力も、そして、メーカーさんが時間や予算の範囲内で最大限提示してくれたキット(基礎or土台)も。
何をするにもそこから!
難しい工作や塗装も、異素材やディテールアップパーツを使うのも、常にそこをスタートラインにし、当たり前にこなせなければなければと痛感。
よしっ!来年の目標は基礎力アップだ!(←バカっぽい)
あらためて、考えさせて頂けた事に激烈感謝の日々でございます( ̄Λ ̄)ゞ
  1. 2015/06/13(土) 17:05:03
  2. URL
  3. dotage-dog #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

dotage-dogさんへ
 どもん~!
こちらこそ、辺コメ遅くなり恐縮です、、、汗、、、、
(昨日は、久しぶりのオフ会でぐったりぃ~にょでした!爆!!)
ん?
何か展示会で色々思うことがあったそうなぁ?!フムフム、、、
「基礎」、、、、、
そうすねぇ、、、僕も普段から、しみじみとそこは感じてます、、、
なかなか、「基礎力」を上げて行くのは難しく、日々四苦八苦しながらもがいてたりするんですが、、、、
「基礎」だけやっててもしょうがなく?かと言って全く無頓着でも仕方なく、、、すべからくこれ「バランスの問題」でしょうが、、、
いくら基礎を学んで勉強しても「応用力」や「気転」がきかなければ?
何かの原型のようなガチガチなものになっちゃうし、、、、
作品としての「華」があり、人に共感してもらえてかつ、自分の製作を楽しむことが大事なんだと思いますが???
dotage-dogさんの最近の記事を拝見してて、各種マテリアルへのチャレンジ魂が非常に前向きで、僕個人はとても喜んでます!!
模型と言う世界は、本当に難しい事だらけで、、、、
「◎◎をすれば凄い!とか偉い!とか正解」と、言う単純な数学的なものでなく、上手く言葉や文字で文章化できないのですが???
僕個人が思うのは、、、、
たゆまない日々の努力の中で、たまたま神様からいただける「一瞬」を見逃さず、自分のモノにできた人にだけおとずれる奇跡の瞬間、、、
が、、、プラモデルだと、おぼろげですが?感じてます、、、、
誰もが感動し、喜べて、楽しめる、、、
そんな模型を作って見たいですよね?!笑
(夢のような話ですが、、、アハハハハ)

  1. 2015/06/14(日) 19:51:26
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:コピー

すいません。程度の低いコピラーですが

兄さんの説明が悪いって言ってるわけじゃないですが実際作業して見ると読み取り不可能な場所がいっぱいです。(笑
これやっていないと分んないことです。
前置きのお断りの意味が身に染みます。

現状でのコピー精度は40%ぐらいでしょうか?

かなり自己流の補正が掛かりそうです。


コアファイター腹部、足軸移動、脹脛アウトライン調整
段々つじつま合わせが難しくなってきましたね。

形状が最高だけに8割ぐらいはコピーしたいんですが・・・


このEx-sコピラー何人ぐらいいるんですかね?


  1. 2015/06/17(水) 10:30:59
  2. URL
  3. もなか #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

もなかさんへ
 どもん~!!
だいぶ工事のほう進んでるようで?なによりっす!
で、、、、、、、、、、、、、、
画像から、読み取れない箇所が多い、、、?!件についてですが?
何度も説明してますが???
僕は先生や教師ではなく、単なる1モデラーにすぎません、、、
仮に、1から10まで、僕が説明して、もし全く同じような作品が出来たとして?それに価値が在るかと言うと、、、
全く無いんですよ、、、
なので、ウチの作品をリスペクトしていただくのは、何ら見てる側の自由なんで、そこは良いのですが?
やはり、模型はご自分の感覚でやられていくのが本道だと思います!!
それと、現在EX-Sの記事を書かれている方が何人いるのか?
についても、同様で、そこはご自身で検索してみて下さい、、、汗
(PCがあれば、簡単に出来ると思いますよ~!)
確かに難解な工作の連続ではありますが、、、
>そもそも、元キットがかなり古いですしね、、、
あとは、ご自分の情熱の問題です、それと、勘違いされちゃうと困るのですが、僕が書いてる文章は、あくまで「私見」です、、、
(つまり、答えは無限大で、僕のは、その中の1つに過ぎません、、、)
真似することも楽しいと思いますが、、、
なによりも、製作の時間の苦労や苦悩も合わせて楽しんで下さいませ!
一緒に頑張りましょう~!!笑

  1. 2015/06/17(水) 10:55:07
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:すいません

兄さんがおっしゃるところはしっかり理解した上でコメントしたのですが文章って気持ちまでは伝わらないので難しいですね。

現在のEx-s製作者は検索掛けてみてるんですが出てこないのでちょっと書いて見ました。教えて?という意味ではございません。

お気を悪くされていたら申し訳ありませんでした。m(_ _)m

製作は熱意を持ってがんばってます。
これからもがんばります!
  1. 2015/06/17(水) 15:25:55
  2. URL
  3. もなか #-
  4. [ 編集 ]

[title]:

もなかさんへ
 どもん~!
え?検索かけても出てこないですか???
そうすかぁ、、、
(意外と難しいんですね??)
ちなみに、全然お気を悪くとかはないんで、僕のほうこそ、スイマセン、、
ともかく、ウチでやってる内容程度なら、誰でも出来るレベルなんで、1個ずつ画像をガン見して、プラ板の境目とかを真剣に見てれば、意外と楽勝で、出来るかと思います、、、
よく、見にきてくれるdaiさんやkitaさんなどのアメブロガーさんたちは、ほとんど画像だけ見て、そのまんま、上手いこと真似されてる様なので?
簡単に出来るんだろうなぁ?と思ってました、、、汗
あとは、造形センスだけですから、そこは、本誌「センチネル」の表紙をガン見して、補うのがベストです!!
僕もちょっと忙しいですが、なんとか記事の続編書けるよう、、、
頑張ります!!
(もう、イベントの準備でおおわらわでして、、、汗)
  1. 2015/06/17(水) 23:22:26
  2. URL
  3. 兄さん #-
  4. [ 編集 ]

[title]:管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. 2015/06/25(木) 12:39:52
  2. #
  3. [ 編集 ]

[title]:

お久しぶりです!!


EX-S凄い!!(^o^)

凄いです!!

改修がミリ単位での超絶技巧なんすけど♡
こういうの見ると萌えますね!!
 


改めて見るとMGなりの解釈も織り交ぜてキットにしているんすね。
兄さんの解説も織り交ぜててんこ盛りの記事で再確認。
バンダイさんって、スゴいなぁ~と兄さんに言われて再発見している自分です。
ホント参考になるなぁ~♪(´V`)♪

これからのディテールアップは想像しただけでも丼めし5杯は食べれそうです(^^ゞ
(あ、今減量中だった~(◎-◎;)

なにわともあれ、お疲れ様です!

では、では~~~♪
  1. 2015/07/01(水) 15:11:29
  2. URL
  3. ランバ•ラオ #-
  4. [ 編集 ]

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